Seunghan

👋 안녕하세요, AI-Native Engineer 승한입니다.

AI를 활용해 모바일 앱과 웹 서비스를 빠르게 만들고 있습니다. 사용자 경험을 개선하고 실생활 문제를 해결하는 것에 관심이 있습니다.

8년 전 학부 논문이 임포스터 신드롬이었다는 걸 오늘에야 알았다 — Laing 거짓 자기, SNS 가면, 그리고 Clance의 1978년 진단

iCloud Drive 깊은 폴더에서 오래된 docx 하나를 다시 열었다. 파일명은 백업본논문_재수정_1.docx. 2017년 학부생 때 쓴 철학 논문이었다. 제목은 「‘가면’의 정체에 대한 철학적 분석 — SNS와 〈가면의 꿈〉(1975) 중심으로」. 그땐 그냥 졸업 요건을 채우려고 쓴 글이었는데, 오늘 다시 읽으니 다른 게 보였다. 이 논문이 다루고 있는 것은 사실상 임포스터 신드롬(Impostor Syndrome)의 철학적 원형이었다. 임상심리학 용어 한 단어도 쓰지 않으면서, Pauline Clance가 1978년에 명명한 그 구조를 SNS 시대 버전으로 그대로 그리고 있었던 거다. ...

2026-05-28 23:25 · 8분 소요 · Seunghan

Rails Turbo form 함정 2종 — 검증 버튼 눌러도 반응 없던 이유

OTP 2단계 인증 enrollment 화면에서 사용자가 6자리 코드를 입력하고 “확인” 버튼을 눌렀는데 화면에 아무 반응이 없다는 제보를 받았다. 서버 로그에는 정상 처리됐다고 찍혀 있고, 응답 바디도 정상 크기였다. 그런데 브라우저는 그대로 멈춰 있었다. 같은 날 오전에는 다른 사용자가 같은 화면에서 코드를 입력하고 Enter 키를 쳤더니 “2단계 인증이 활성화되어 있지 않습니다” 라는 엉뚱한 alert 가 떴다고 했다. 서버 로그를 까보니 사용자가 누른 적 없는 DELETE 액션이 호출됐다. 두 사고 모두 Turbo Drive 가 원인이었다. Rails 7 부터 기본 활성화된 이 친구가 form 동작에 미묘하게 개입하면서 발생한, 알아두지 않으면 매번 새로 깨닫게 되는 함정 두 종이다. 같은 날 두 번 터진 김에 정리한다. ...

2026-05-27 11:30 · 10분 소요 · Seunghan

병렬 AI 에이전트 6명을 dispatch 했더니 git branch 함정 3개를 만났다 — worktree pin 패턴

새 feature 를 6개 트랙으로 쪼개서 AI 에이전트 6명에게 병렬로 던지는 게 요즘 일과다. plan-level codex review 2 round 통과한 깔끔한 plan 을 들고 자신만만하게 Wave 1 (2개 에이전트 병렬) dispatch 했는데, 첫 번째 에이전트가 5분 만에 “STOP — schema 가 없습니다” 라고 돌아왔다. 두 번째 dispatch 도 STOP. 세 번째에서야 통과. 그 사이 git branch 가 어디로 가있는지 reflog 를 5번 들여다봐야 했고, P11 merge 커밋이 엉뚱한 branch 위에 올라가서 reset 했다가, 결국 detached worktree + git update-ref 조합으로 우회해서 land 시켰다. 같은 함정에 또 안 빠지려고 정리한다. ...

2026-05-25 14:40 · 12분 소요 · Seunghan

맥미니 없이도 LLM 봇 만들기 — AWSKRUG 발표 미러로 만난 14가지 함정

발표 한 편 보고 따라하면 1시간이면 끝날 줄 알았다. 결국 14시간 걸렸다. AWSKRUG 의 이상현 님 (AWS Serverless Hero) 가 발표한 “맥미니 없이도 서버리스로 만드는 AI Cloud Agent” — 영상 시청 1시간이면 원리는 다 이해된다. 핵심 메시지가 명료하기 때문이다. “LLM 에이전트를 24시간 켜놓는 맥미니/EC2 없이, AWS Lambda Container 로 호출당 1.35초만 돌리고 평소엔 $0 으로 운영하자.” 그래서 원본 레포를 클론해서 한 번 직접 띄워보기로 했다. 새 AWS 계정 만들고, 발표 자료 그대로 따라했다. 14시간 후에 봇이 답장을 보내왔다. 그 14시간 동안 발견한 함정 14가지가 이 글의 본문이다. ...

2026-05-25 09:00 · 10분 소요 · Seunghan

Codex CLI 4 라운드 코드 리뷰 — 매 라운드마다 새 P1이 나온 이유

큰 PR을 받았다. 8 commits, 73 files, +4484 / -239 lines. 외부 LLM이 만든 가지 분석용 브랜치라 내가 모르는 영역이 많았다. 그냥 머지 버튼 누르긴 무서워서 Codex CLI로 리뷰부터 돌렸다. 1 라운드 끝나니까 [P1] 2 건이 나왔다. 고쳤다. “이제 끝났겠지” 하고 푸시했다. 2 라운드를 또 돌렸다. 새 [P1] 2 건이 나왔다. 또 고쳤다. 3 라운드. 또 [P1]. 4 라운드도 마찬가지. 매 라운드 새 P1이 나오는 게 우연일 수도 있다고 생각했는데, 검색해보니까 이게 정상 패턴이었다. 그래서 머지까지 가는 길이 4 라운드 + 11 fix commit로 길어졌지만, 만약 1 라운드에서 멈췄으면 production에 SSRF 우회 2 개가 그대로 흘러갔을 거다. ...

2026-05-21 14:38 · 10분 소요 · Seunghan

Ruby `.include?` 가 보안 hole 을 우연히 닫은 사건 — duck typing 과 jsonb `||` 의 합작

OAuth 인증 서버를 직접 운영하면 어느 시점 한 번은 redirect_uri 검증을 손볼 일이 생긴다. 이번에 그 코드를 다시 들여다보다가 같은 줄이 데이터 형태에 따라 두 가지 완전히 다른 의미로 작동하고 있었다는 걸 발견했다. 한 줄짜리 SQL UPDATE 가 그 사이에 의도치 않게 보안 hole 을 만들었다가 다른 한 줄짜리 SQL UPDATE 가 또 의도치 않게 그 hole 을 닫았는데, 동시에 정상 OAuth 흐름도 깨버렸다. 결과적으로 같은 코드 한 줄이 시간에 따라 substring 매칭이었다가 element-wise 매칭으로 dispatch 가 바뀌었다. ...

2026-05-16 09:00 · 11분 소요 · Seunghan

Render에서 VitePress 빌드가 갑자기 죽었다 — puppeteer가 devDependencies에 박혀있었던 이야기

docs 사이트(docs.1pass.dev, VitePress) 배포가 갑자기 실패했다. Render 대시보드에는 “Exited with status 1 while building your code.” 한 줄만 떴다. 수동으로 “Clear build cache & deploy” 한 번 누르니 그대로 살아났다. 그런데 코드 자체는 한 줄도 안 바뀌었으니 찜찜했다. 무엇이 진짜 문제였는지 확인하고 가야 다음에 같은 상황에서 헤매지 않는다. 증상 Render static site (pnpm install --frozen-lockfile && pnpm run build) 새 커밋 push → 자동 빌드 시작 → 30초 만에 build_failed ...

2026-05-14 00:00 · 3분 소요 · Seunghan

AI 흔적 지우기 스킬 vs AI한테 리뷰받기 — Codex가 짚어준 SwiftUI 보안 구멍 8개

GitHub 둘러보다가 im-not-ai라는 Claude Code 스킬을 봤다. 한국어로 AI가 쓴 글의 흔적을 지우는 도구다. 영어 기반 AI 탐지기는 한국어를 잘 못 잡는다는 문제 의식에서 출발해서, “번역체 흔적” — 수동태 남발, 문장 첫머리 접속사, 1·2·3 병렬 구조 — 같은 10개 카테고리 40+개 서브패턴을 분류하고 S1/S2/S3 심각도로 매겨서 다듬어주는 식이다. 페이지 하단에 명시적으로 “이건 탐지 회피 도구가 아니라 글 품질 개선 유틸리티다"라고 박혀 있는 점이 인상적이었다. 흥미로운 도구긴 한데 보다가 좀 다른 생각이 들었다. AI 흔적을 지운다고 그 글이 사람 글이 되는 건 아니지 않나. 진짜 사람 저자성이라는 게 있다면 그건 표면의 문체가 아니라 검증하고 판단하는 행위 쪽일 텐데. 글 영역은 일단 옆에 두고, 코드 영역에서는 그게 더 명확하다. AI가 짠 코드인지 들키지 않으려고 변수명 바꾸고 주석 다는 시간보다, AI한테 한 번 더 리뷰시켜서 내가 못 본 구멍을 메꾸는 시간이 훨씬 author 행위에 가깝다. ...

2026-05-13 10:43 · 11분 소요 · Seunghan

Rails raw SQL 컬럼명 typo로 OAuth userinfo가 다 500 — 4중 보호막이 동시에 뚫린 이야기

운영하던 OIDC IdP 서버에서 어느 날 갑자기 모든 RP(Relying Party) 로그인이 깨졌다. 사용자가 보는 화면은 평범한 401 “로그인 실패”. 클라이언트 로그를 봐도 그냥 RP Rails 백엔드가 401을 응답했을 뿐이다. 처음엔 핸드오프(Universal Link / Custom Tabs) 문제로 의심했다 — 표면 증상만 보면 그게 가장 자연스러우니까. 그런데 진단을 깊이 파보니 4중으로 깔려있어야 할 안전망이 단 하나도 작동 안 한 상태였고, 그 결과 raw SQL 한 줄의 컬럼명 오타가 며칠을 살아서 모든 사용자 인증을 깨놓고 있었다. 사고 자체보다 왜 이게 prod까지 도달했는지가 본질이라 정리해둔다. ...

2026-05-11 11:45 · 9분 소요 · Seunghan

MCP는 내 전용 캐릭터다 — 위임이 아니라 운용으로

[ MCP, 너 내 도도독… 아니, 내 전용 캐릭터가 돼라! ] MCP 100개 깔지 마세요. 한 개 잘 만드세요. CLI는 서비스에 MCP는 나에게 양보하세요. GitHub MCP 하나 깔면 Claude 컨텍스트 17,600 토큰. AI가 사용자 질문을 보기도 전에 컨텍스트 절반이 도구 설명으로 사라집니다. MCP(Model Context Protocol) ‘M’ - ‘나’, ‘C’ - ‘맥락’, ‘P’ - ‘의사소통’ => RPC(Real Player Character), 과거의 바보 같은 NPC(Non-Player Character)가 아닙니다. ...

2026-05-03 11:33 · 5분 소요 · Seunghan

Android Clean Arch + MVI 7-phase 리팩토링하면서 깨진 8가지 — iOS 스택과 다른 Android만의 함정들

iOS 네이티브 앱은 SwiftUI + TCA(The Composable Architecture)로 거의 끝나가는 상태였다. Android는 single-module Compose 스캐폴드만 있는 상태에서 같은 수준의 production 품질로 끌어올리는 작업을 시작했다. iOS와 동일한 멘탈 모델 — Clean Architecture + 단방향 데이터 흐름 + DI — 을 Android idiom으로 번역하는 게 목표였다. 7개 phase로 끊어서 진행하면서 매 phase 마다 코드 리뷰를 돌렸는데, 거의 모든 phase 에서 진짜 production 버그가 잡혔다. 운영 중인 앱이었으면 사용자가 실제로 깨졌을 것들이다. 이 글은 그 8가지를 정리한다. 같은 마이그레이션 하는 사람이 같은 함정 안 밟게. ...

2026-05-02 09:00 · 10분 소요 · Seunghan

Render에 Rails 8 monorepo 처음 올릴 때 빌드 4번 깨먹은 이야기 — .ruby-version 함정과 SolidQueue web 통합

새 OAuth/OIDC 서버를 Render에 처음 올리는 날이었다. Postgres 만들고 web service 만들고 환경변수 9개 박았다. 첫 deploy를 트리거하고 5분쯤 기다렸더니 빌드가 깨졌다. 그 뒤로 빌드를 3번 더 깨먹었다. 단순히 보이던 .ruby-version 함정이 사실은 4단 우선순위 게임이었던 것과, MVP 비용을 줄이려고 결정한 SolidQueue worker 통합까지 — 같은 길 가는 다른 사람이 빠르게 넘어가도록 정리한다. 본 포스트는 다음 상황을 가정한다. Rails 8 모노레포 (server/ 안에 Rails 앱) Render Blueprint(render.yaml) 가 있지만 MCP 또는 API 로 서비스를 직접 생성하는 워크플로 Postgres 1개 + Web 1개 가 MVP 인프라 목표 발단: 첫 빌드, 첫 실패 서비스 생성 직후 자동 시작된 첫 deploy 의 빌드 로그가 이렇게 끝났다. ...

2026-04-29 09:00 · 9분 소요 · Seunghan

하네스 엔지니어링 다음은 '레인스맨(Reinsman)'이다

요약 (TL;DR) Hashimoto가 ‘하네스 엔지니어링’을 명명했지만, 그 하네스를 쥐는 사람에는 아직 이름이 없다. 스타트업과 달리 기존 조직(AX)에서는 결재·전결권·모니터링·연착륙을 조율하는 리더십이 필수다. Ralph Loop와 oh-my-opencode가 증명한 것은 하네스의 승리가 아니라 고삐를 쥐는 사람(Reinsman)의 필요성이다. Mitchell Hashimoto가 2026년 2월(26.1Q) ‘하네스 엔지니어링’이라는 이름을 붙인 이후, 업계는 이 개념을 빠르게 받아 들이고 있습니다. OpenAI, Anthropic이 바로 따라왔다. 지금 AI 에이전트를 쓰는 팀들은 하네스 엔지니어링을 통해 거의 같은 방향으로 가고 있습니다. 에이전트가 실수할 때마다 규칙을 쌓고, 도구를 만들고, 재발을 막는다. ...

2026-04-25 09:00 · 7분 소요 · Seunghan

Tailwind v4로 올렸는데 tailwind.config.js가 무시되고 있었다 — @theme 함정과 Chrome DevTools MCP로 검증한 과정

디자인 시스템 문서에는 Primary #3182F6 Toss Blue라고 분명히 적혀 있었다. 그런데 Submit 버튼은 어쩐지 다른 파란색이었다. 기분 탓이 아니라 조금 더 보라끼가 돌고 푸르스름했다. 처음엔 모니터 캘리브레이션 문제인가 싶었는데, DevTools로 computed style을 찍어보니 background-color: oklch(0.546 0.245 262.881). 예상한 rgb(49, 130, 246) 하고는 확실히 다른 값이었다. 원인을 찾아보니 Tailwind CSS v4에서 tailwind.config.js를 완전히 무시하고 있었다. 프로젝트는 tailwindcss@4.1.18 로 올라가 있는데 설정은 v3 문법(JavaScript object) 그대로였고, @theme 블록에는 주요 컬러 스케일이 일부만 포팅돼 있었다. 결과적으로 커스텀 토큰은 전혀 적용이 안 되고 v4 기본 OKLCH 팔레트로 렌더되던 상태. ...

2026-04-21 09:00 · 8분 소요 · Seunghan

Threads API로 내 게시물 댓글 151개 수집하기 — OAuth 토큰부터 pagination까지

커뮤니티 모집글을 Threads에 올려서 댓글이 잔뜩 달렸다. 참가자에게 DM으로 설문 링크를 돌리려면 댓글 작성자 @handle 목록이 필요한데, 수동으로 스크롤하며 복사하는 건 100개 넘어가면 현실적이지 않다. Meta가 2024년에 공식 Threads API를 열었다는 건 알고 있었지만 실제로 써본 적은 없었다. “Instagram Graph API랑 뭔가 다른 것 같은데 뭐가 다른지 모르겠다” 상태에서 시작해, 삽질하면서 151개 댓글 / 151명 유니크 작성자를 추출하기까지의 과정을 정리한다. 공식 문서에는 흩어져 있고, 커뮤니티 자료는 대부분 게시 자동화(content publish) 쪽에 치중돼 있어서 “읽기(read replies)“만 필요한 케이스를 한 페이지에 모은 게 없었다. ...

2026-04-20 09:00 · 8분 소요 · Seunghan

Tauri 데스크톱 앱에 LaTeX 수식 달기 — KaTeX 버리고 pulldown-latex + MathML 선택한 이유

오픈소스로 공개해둔 HWP/HWPX → Markdown 변환기 MDM(seunghan91/markdown-media)에 Tauri 데스크톱 뷰어를 붙여서 쓰고 있다. 0.3.0에서 HWPX 파서가 수식을 $...$ / $$...$$ LaTeX로 뽑도록 바꿨는데, 정작 뷰어에서는 달러 기호가 그대로 문자로 보였다. 수식 렌더링이 빠진 거다. 고치는 건 단순해 보였다. 마크다운 뷰어에 KaTeX 붙이면 끝. Obsidian, Typora, Zettlr 전부 이렇게 한다. 그런데 막상 조사해보니 2026년 기준 Tauri 같은 데스크톱 앱에서는 더 좋은 경로가 있었다. Rust 한 곳만 만지고 JS/CSS/폰트 번들은 0으로 유지하는 방법. 이 글은 그 선택 과정과, 덤으로 rhwp 프로젝트에 테스트 하네스를 기여하게 된 이야기다. ...

2026-04-17 09:00 · 8분 소요 · Seunghan

Flutter+Rails 실시간 인프라 4대 단절 고치기 — FCM 딥링크, ActionCable JWT, 익명→회원 연결

토너먼트 앱 하나를 Flutter로 전환하고 있는데, 사용자 입장에서 제일 중요한 시나리오가 동작을 안 했다. “로그인 → 알림 수신 → 알림 탭 → 내 코트로 이동 → 대기/경기/결과 확인”. 이게 끊기면 앱이 있으나 마나다. 처음에는 코드 조각은 대부분 있는 것 같았다. FCM 토큰 등록 로직도 있고, ActionCable 클라이언트 클래스도 있고, 스코어 입력 화면도 있다. 그런데 막상 실제로 알림을 탭해도 앱이 홈으로만 열린다. 실시간 업데이트도 안 온다. 왜? 탐색해보니 연결된 것처럼 보이는 부품 사이에 네 군데가 끊겨 있었다. 이 포스트는 그 네 군데를 하루 세션에서 다 고친 기록이다. 각 단절마다 왜 그게 2026년에도 여전히 함정인지 근거도 같이 정리한다. ...

2026-04-16 09:00 · 9분 소요 · Seunghan

HWP 변환기를 MCP 툴로 만들기 — 기존 Gateway에 3줄 추가하는 법

오픈소스로 만든 Rust 문서 변환기 MDM(Markdown-Media)을 AI agent에서 직접 호출할 수 있게 MCP 서버로 노출하는 작업을 했다. 처음엔 @mdm/mcp-server 독립 Node.js 패키지로 만들 생각이었는데, 이미 운영 중인 Korea Law Hub Gateway에 tool 3개 추가하는 쪽이 훨씬 낫다는 결론이 나왔다. 이 글은 그 판단 과정과 실제 구현에서 걸린 지점들을 정리한다. 상황 MDM은 HWP, HWPX, PDF, DOCX, PPTX, XLSX, HTML, CSV, TXT를 Markdown으로 바꾸는 Rust 변환기다. 데스크톱 앱, PyPI 패키지(pip install mdm-parser), CLI 바이너리는 이미 있었다. 남은 건 Claude Code, Cursor, Continue.dev 같은 AI agent에서 MCP 프로토콜로 직접 부르는 경로. ...

2026-04-15 09:00 · 5분 소요 · Seunghan

LLM이 지어낸 법령을 DB로 걸러내기 — 한국어 법률 인용 환각 방지 실전

법률 AI 서비스를 만들다 보면 이런 순간이 온다. LLM이 자신감 있게 “민법 제103조의2에 따라…” 라고 답변을 줬는데, 확인해보니 제103조의2라는 조문은 존재하지 않는다. 본조인 제103조만 있고 가지조문은 만들어진 것이다. 이게 얼마나 심각한 일인지는 이미 유명한 사건이 증명했다. 2023년 미국 Mata v. Avianca 소송에서 뉴욕의 한 변호사가 ChatGPT가 생성한 판례를 법원 제출서류에 인용했다가 제재를 받았다. 판례가 전부 지어낸 것이었던 거다. 법률 도메인에서 AI 환각은 그냥 버그가 아니라 법률 책임 문제로 번진다. 이번 작업에서 내가 만든 서비스도 같은 위험에 노출돼 있었다. 사용자가 법령 개정 diff를 보면서 “이 개정이 우리 회사에 어떤 영향?” 같은 후속 질문을 하면, LLM이 답변을 돌려주면서 근거 조문을 인용한다. 그 인용이 진짜인지 아닌지를 사용자에게 떠넘길 수는 없었다. ...

2026-04-09 09:00 · 10분 소요 · Seunghan

AI로 디자인 시스템 마이그레이션했는데 사실 CSS 리스킨이었다 — Token/Component/Template/Page 4-layer 재설계 회고

Rails 8 + Hotwire 프로젝트에 iOS 26 Liquid Glass 디자인 시스템을 전면 도입했다. 7주간 39개 페이지를 마이그레이션했고, 디자인 가이드 위반 417건이 0건이 됐다. 18개 파일로 구성된 마이그레이션 설계서도 있었고, 단계별(Phase 1-7) 체크리스트도 있었다. 스스로 만족했다. 그 다음에 사용자가 한마디 했다. “토큰/컴포넌트/템플릿/페이지 형태로 반영이되어야하는데 디자인시스템부터 점검해” 그 문장 하나로 전부 무너졌다. 점검해보니 내가 한 건 디자인 시스템이 아니라 CSS 리스킨이었다. 이 글은 그 깨달음과 재설계 과정의 기록이다. AI 코딩의 함정 — 페이지마다 “시스템처럼” 보이게 만들기 처음에는 단계별로 잘 진행했다고 생각했다. 토큰 파일을 만들었고(iOS 26 79개 컬러 × 4모드), 6개 공통 ERB 파셜을 만들었고(toolbar, list_row, button 등), 각 페이지마다 전용 CSS 파일을 분리했다. 39개 페이지가 모두 새 디자인으로 바뀌었고, grep으로 위반을 측정했더니 0건이었다. ...

2026-04-08 09:00 · 10분 소요 · Seunghan

프로필 페이지 발표자료 핀 시스템 — Instagram 스타일 +N 오버레이 카드 만들기

공개 프로필 페이지를 만들고 있었다. link-in-bio 스타일로, /@username 경로에서 사용자의 소개, 링크, 발표자료를 보여주는 페이지다. 발표자료가 9개 올라가 있었는데, 전부 나열하니까 프로필이 포트폴리오 사이트처럼 변해버렸다. 스크롤이 길어지고, 정작 중요한 링크들이 묻혔다. 사용자가 원하는 3개만 “핀"해서 보여주고, 나머지는 별도 페이지로 유도하는 게 맞았다. 그런데 “더보기"를 어떻게 보여줄지가 문제였다. 별도 버튼? 빈 카드? 결국 Instagram 앨범처럼 마지막 썸네일 위에 반투명 오버레이를 올리는 방식으로 갔다. 이 글은 그 과정의 기록이다. 기존 구조: 전부 보여주기 처음 구현은 단순했다. 컨트롤러에서 published.on_profile 스코프로 가져온 발표자료를 전부 넘기고, 프론트에서 2열 그리드로 렌더링했다. ...

2026-04-05 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Inertia.js v2→v3 마이그레이션 — Svelte 5 + Rails 8 실전 삽질 기록

Rails 8 + Svelte 5 프로젝트에서 @inertiajs/svelte를 v2에서 v3로 올렸다. “패키지 버전만 올리면 되겠지"라는 안일한 생각으로 시작했다가 반나절을 날렸다. 이 글은 그 삽질의 기록이다. 왜 업그레이드해야 했나 프로젝트에서 Svelte 5를 쓰고 있었는데, @inertiajs/svelte v2는 Svelte 5를 “대충” 지원했다. 문제는 persistent layout이었다. Svelte 5는 컴포넌트를 함수로 컴파일하는데, Inertia v2는 page.default.layout = AppLayout 처럼 클래스 기반 컴포넌트에 속성을 추가하는 방식을 썼다. Svelte 5에서는 이게 작동하지 않았다. 결과적으로 40개 넘는 페이지에 <AppLayout>을 수동으로 감싸야 했다. 유지보수 악몽이었다. ...

2026-04-04 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

pnpm ERR_PNPM_OUTDATED_LOCKFILE — CI 배포 실패 진단과 해결

Render에서 배포가 터졌다. 에러 메시지는 짧고 명확했지만 원인은 생각보다 다양했다. ERR_PNPM_OUTDATED_LOCKFILE Cannot install with "frozen-lockfile" because pnpm-lock.yaml is not up to date with <ROOT>/apps/legal_audit_web/package.json Note that in CI environments this setting is true by default. If you still need to run install in such cases, use "pnpm install --no-frozen-lockfile" Failure reason: specifiers in the lockfile don't match specifiers in package.json: * 1 dependencies were added: @ios26_design_system/svelte-inertia@^1.0.0 로컬에서는 잘 됐는데 CI에서만 죽는 전형적인 패턴이다. 원인과 해결법을 기록해둔다. ...

2026-04-02 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter TestFlight 업로드 삽질 — exportArchive Failed to Use Accounts 해결

Flutter로 앱을 만들고 TestFlight에 올리려는데, 아카이브 빌드는 성공하고 IPA export에서 멈췄다. exportArchive Failed to Use Accounts라는 에러가 뜨는데, 구글링해도 명쾌한 답이 없었다. 결국 3가지 다른 에러를 연달아 만나면서 해결했고, 그 과정을 정리한다. 에러 1: exportArchive Failed to Use Accounts flutter build ipa --release --dart-define=ENV=prod --export-options-plist=ios/ExportOptions.plist 아카이브 빌드는 잘 된다: ✓ Built build/ios/archive/Runner.xcarchive (197.5MB) [✓] App Settings Validation • Version Number: 1.0.1 • Build Number: 9 • Display Name: My App • Bundle Identifier: com.example.app 근데 바로 다음 줄에서: ...

2026-03-31 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Git 브랜치 정리 — worktree 에러 포함 완전 클린업 가이드

프로젝트를 어느 정도 운영하다 보면 브랜치가 쌓인다. feature 브랜치, claude가 만든 자동 브랜치, dependabot 브랜치까지 정리 안 하면 git branch -a 결과가 화면 가득 찬다. 오늘 작업하다 머지된 브랜치들 싹 정리했는데, feature/link-in-bio 삭제하려고 하니까 이런 에러가 났다. error: cannot delete branch 'feature/link-in-bio' used by worktree at '/path/to/.worktrees/link-in-bio' 처음엔 그냥 -D 옵션으로 강제 삭제하면 되지 않나 싶었는데, 그게 올바른 방법이 아니다. worktree를 먼저 제거하는 게 맞다. PR이 이미 머지됐는지 확인하는 법 브랜치 정리 전에 먼저 해야 할 게 있다. 각 브랜치가 main에 이미 포함됐는지 확인하는 것. ...

2026-03-31 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

Hotwire Native에서 Flutter BLoC으로 — 네이티브 앱 전환 실전기

Rails 웹앱에 Hotwire Native로 iOS 앱을 감싸서 출시했는데, 접속 오류로 심사가 반복 반려됐다. WebView 기반의 한계를 느끼고 Flutter + BLoC 패턴으로 순수 네이티브 전환을 결정했다. 이 글은 실제로 웹앱을 Flutter 앱으로 전환하면서 겪은 설계, 삽질, 해결 과정을 정리한 것이다. Hotwire Native가 안 된 이유 Hotwire Native는 WKWebView 위에 얇은 네이티브 셸을 씌우는 구조다. Turbo Navigator가 URL 기반으로 네비게이션을 처리하고, Bridge Component로 네이티브 UI를 부분적으로 제어한다. 웹 개발자 입장에서는 최소 비용으로 앱을 만들 수 있어서 매력적이다. ...

2026-03-31 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

Hotwire Native에서 Flutter로 — Rails 앱의 모바일 네이티브 전환 실전기

Rails 8 + Hotwire로 웹을 만들고, Hotwire Native로 iOS/Android를 감싸면 꽤 그럴듯한 앱이 나온다. WebView가 서버 렌더링 HTML을 그대로 보여주니 코드 한 벌로 3플랫폼을 커버할 수 있다. 실제로 이 방식으로 프로덕션에서 잘 돌아가는 앱을 운영하고 있었다. 그런데 점점 한계가 보이기 시작했다. 오프라인 지원이 안 되고, 네이티브 애니메이션도 못 쓰고, WebView 특유의 뚝뚝 끊기는 느낌이 있었다. 결국 Flutter로 풀 네이티브 전환을 결정했고, 설계부터 프로덕션 배포까지 약 2주 만에 끝냈다. 그 과정을 정리한다. ...

2026-03-31 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

iOS 26 Liquid Glass 디자인 시스템을 웹에 적용하기 — Svelte 5 + CSS Custom Properties

WWDC 2025에서 Apple이 발표한 Liquid Glass는 iOS 7 이후 가장 큰 UI 변화였다. 반투명 유리 재질에 빛이 굴절되는 듯한 효과가 핵심인데, 이걸 실제 웹 프로젝트에 적용해봤다. Figma Community Kit에서 디자인 토큰을 추출하고, CSS Custom Properties로 변환한 뒤, Svelte 5 컴포넌트로 만들어서 Rails + Inertia.js 프로젝트의 실제 페이지에 붙이는 전 과정을 정리한다. 결론부터 말하면, iOS 26 디자인 시스템은 웹에서도 충분히 구현 가능하다. 다만 다크모드 셀렉터 불일치 같은 함정이 있어서, 기존 프로젝트에 얹을 때는 CSS 변수 네이밍 컨벤션을 꼼꼼히 맞춰야 한다. ...

2026-03-31 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

JANDI 채팅방 크롤링 — AngularJS 가상 스크롤 SPA를 Puppeteer로 전수 수집한 삽질기

왜 JANDI 채팅방을 크롤링해야 했나 한국거래소(KRX)에서 증권사 담당자들과 소통하는 채널로 JANDI 메신저를 사용하고 있다. “[KRX] 거래시간 연장 및 장애대응 실시간 채팅"이라는 채팅방에서 400여 명의 증권사 담당자들이 질문하고, KRX 측이 답변하는 구조다. 문제는 이 Q&A 내역을 체계적으로 관리할 방법이 없다는 것이었다. JANDI에는 메시지 읽기 API가 없고, Outgoing Webhook은 시작 키워드가 필수라서 모든 메시지를 수신할 수 없다. 결국 브라우저 자동화로 직접 크롤링하는 수밖에 없었다. JANDI의 기술 스택이 만든 함정 JANDI 웹앱은 AngularJS 기반 SPA(Single Page Application)다. 열어보면 URL이 https://next-it.jandi.com/app/#!/room/34791415 같은 해시 라우팅을 쓰고 있다. 이게 크롤링에 어떤 영향을 주는지 처음엔 몰랐다. ...

2026-03-31 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Rails 8에서 Devise 걷어내기 — has_secure_password로 마이그레이션한 실전 기록

Devise가 Inertia.js와 싸우기 시작했다 Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5 스택으로 운영하던 프로젝트에서 로그인이 안 되는 버그가 터졌다. 에러 메시지도 없고, 401만 돌아왔다. 로그를 보니 Warden의 database_authenticatable strategy가 valid_for_params_auth? = false를 찍고 있었다. 쿼리가 0개 — DB에 접근조차 안 한 것이다. 원인은 Devise의 Warden 미들웨어가 request.params[:user]를 읽는데, Inertia.js는 {email, password}를 flat하게 보내서 Rails의 ParamsWrapper가 session 키로 감싸버리는 구조적 충돌이었다. # Inertia.js가 보내는 것 { email: "user@example.com", password: "secret" } # Rails ParamsWrapper가 변환한 것 { email: "...", password: "...", session: { email: "...", password: "..." } } # Devise/Warden이 찾는 것 { user: { email: "...", password: "..." } } # ← 이게 없다 normalize_sign_in_params라는 핵으로 params[:user]를 세팅했지만, Warden은 ActionController의 params가 아니라 **Rack 레벨의 request.params**를 따로 읽었다. 두 객체는 완전히 별개다. ...

2026-03-31 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Mole로 맥 190GB 정리한 후기 — 개발자 맥에 쌓인 캐시의 실체

개발하다 보면 디스크가 어느 순간 꽉 찬다. Xcode 빌드하다 용량 부족 에러가 뜨고, Docker 이미지 pull이 실패하고, npm install이 ENOSPC를 뱉는다. 저장소 확인해보면 “시스템 데이터"가 수백 GB를 차지하고 있는데, 정작 뭐가 그렇게 큰지 알 수가 없다. CleanMyMac 같은 도구가 있지만 연 9만원짜리 구독이고, 개발자 특화 캐시는 잘 못 잡는다. 그러다 GitHub에서 34K 스타를 받은 오픈소스 CLI 도구 Mole을 발견했다. 설치부터 190GB 정리까지의 실전 기록을 남긴다. Mole이 뭔가 Mole은 대만 개발자 tw93이 만든 macOS 시스템 정리 CLI 도구다. Shell 79%와 Go 21%로 작성됐고, MIT 라이선스다. ...

2026-03-30 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Render 배포 실패 두 가지 — npm lockfile dev 플래그와 DATABASE_URL 소켓 오류

Render에서 배포가 갑자기 안 되기 시작했다. 한 번도 아니고 두 번 연속으로, 서로 다른 이유로. 첫 번째는 Vite 빌드에서 패키지를 못 찾는다는 에러, 두 번째는 Rails 서버가 PostgreSQL에 소켓으로 연결하려다 죽는 오류였다. 둘 다 원인을 찾기까지 상당히 헤맸다. 첫 번째 오류: Cannot find package 'vite-plugin-ruby' 빌드 로그에 이런 에러가 찍혔다. failed to load config from /opt/render/project/src/.../vite.config.ts error during build: Error [ERR_MODULE_NOT_FOUND]: Cannot find package 'vite-plugin-ruby' imported from vite.config.ts vite-plugin-ruby는 분명히 package.json의 dependencies에 들어있었다. devDependencies가 아니라 dependencies에. ...

2026-03-30 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter AAB 빌드 서명 오류 해결 — Play Store 업로드 시 wrong key 에러 완벽 가이드

Flutter AAB를 Play Console에 드래그했더니 서명 에러 Flutter로 만든 앱을 Google Play Console에 업로드하려고 flutter build appbundle --release로 AAB 파일을 빌드했다. 빌드 자체는 성공했고, 51MB짜리 app-release.aab가 잘 생성됐다. 자신만만하게 Play Console에 드래그 앤 드롭했는데, 이런 에러가 떴다. Android App Bundle이 잘못된 키로 서명되었습니다. 제대로 된 서명 키로 App Bundle에 서명한 다음 다시 시도해 보세요. SHA1: 5A:2A:F8:A4:71:76:3B:CC:35:78:33:B1:98:65:8F:24:85:72:AB:87 지문이 포함된 인증서로 App Bundle에 서명해야 하지만, 업로드한 App Bundle 서명에 사용된 인증서의 지문은 SHA1: A8:E9:B6:3C:C6:9A:E9:FE:06:AA:BB:2E:E3:43:85:1A:74:96:16:48 입니다. 두 개의 SHA1 지문이 달랐다. Play Console이 기대하는 키와, 실제 AAB에 서명된 키가 다르다는 뜻이다. ...

2026-03-26 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Flutter에서 Gemini, OpenAI, Claude 직접 연동하기 — 멀티 AI 프로바이더 패턴 구현

시작 — 하드코딩된 API 키 문제 Flutter 앱에서 AI 기능(영수증 OCR, 이미지 번역, 블로그 자동 생성)을 넣을 때, 처음에는 BizRouter라는 AI 프록시 서비스를 썼다. 모든 요청을 하나의 엔드포인트로 보내면 내부에서 Gemini, GPT, Claude 등으로 라우팅해주는 구조였다. 문제는 API 키가 소스 코드에 하드코딩되어 있다는 것이었다. class BizRouterService { static const _apiKey = 'sk-br-v1-d6872ae8e164...'; // 이게 코드에 그대로 static const _baseUrl = 'https://api.bizrouter.ai/v1'; 지인들에게 배포하는 MVP라 처음에는 괜찮았지만, 사용자가 자기 키를 입력해서 쓸 수 있게 만들어야 했다. Gemini 키가 있는 사람은 Gemini로, OpenAI 키가 있는 사람은 GPT로, Claude 키가 있는 사람은 Claude로 — 각자 가진 키를 쓸 수 있어야 했다. ...

2026-03-26 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

Flutter에서 iOS Live Activity 잠금화면 미리보기 만들기 — CustomPainter로 네이티브 위젯 재현

왜 Live Activity 미리보기가 필요했나 여행 앱에서 iOS Live Activity를 구현하고 나면, 사용자에게 표시 모드를 선택하게 하는 설정 화면이 필요하다. 일정 모드, 예산 모드, 자동 모드, 결합 모드 — 이렇게 네 가지 옵션이 있는데, 문제는 이 모드를 바꿨을 때 잠금화면에서 실제로 어떻게 보이는지 사용자가 알 수 없다는 점이었다. 설정 화면 하단에 Dynamic Island compact 형태의 간단한 미리보기는 있었다. 하지만 사용자가 Live Activity를 가장 많이 보는 곳은 잠금화면이다. 작은 알약 모양 미리보기로는 “이 모드를 선택하면 잠금화면이 이렇게 바뀝니다"를 전달하기 어려웠다. ...

2026-03-26 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Godot 4 미니게임 모드 전환 — 상태 저장/복원 패턴과 _process() 함정

다마고치 게임에 미니게임 3종을 넣었다. 게임 자체보다 어려웠던 건 게임 모드 전환이다. 미니게임을 시작하면 씬이 줌아웃되고 캐릭터가 축소되고 이동 범위가 바뀌고 배경이 교체된다. 게임이 끝나면 이 모든 게 원래대로 돌아와야 한다. 하나라도 복원을 빠뜨리면 버그가 된다. 캐릭터가 작은 채로 남아있거나, 배경이 확장된 채로 유지되거나, 이동 범위가 좁아진 채로 고정된다. 유저는 “게임이 망가졌다"고 느낀다. 이 글에서는 미니게임 모드 전환 시 상태 관리 패턴과, 실제로 터진 버그들의 원인과 해결을 정리한다. 문제의 본질: 임시 상태 vs 영구 상태 미니게임 모드는 임시 상태다. 잠깐 동안만 다른 설정을 쓰고, 끝나면 원래대로 돌아간다. 이게 간단해 보이는데 실제로는 복잡하다. ...

2026-03-26 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

앱스토어 마케팅 스크린샷 자동화 — Puppeteer + features.json 분석 주도 파이프라인

앱 출시를 앞두고 스토어 스크린샷을 만들어야 하는 상황이 됐다. Figma로 하나씩 만드는 건 너무 비효율적이고, 10가지 디자인 시안에 5개 기능 화면을 조합하면 50장인데 수작업으로 한다는 건 말이 안 된다. 그래서 HTML/CSS로 마케팅 프레임을 만들고 Puppeteer로 PNG를 뽑아내는 파이프라인을 짰다. 처음엔 대충 만들었다가 구조적으로 틀린 부분이 있다는 걸 나중에 깨달았는데, 그 과정이 의외로 중요한 교훈을 남겼다. 처음 접근 방식의 문제 처음엔 이런 식으로 기능 배열을 하드코딩했다. const FEATURES = [ { id: 'expense', title: '지출을 한번에', sub: 'AI가 영수증을 읽어드립니다', screen: '02_expense_detail' }, { id: 'camera', title: '사진 찍으면 끝', sub: 'OCR로 즉시 기록', screen: '03_camera_hub' }, // ... ]; 문제는 이 파일명들(02_expense_detail.png, 03_camera_hub.png)이 실제로 존재하지 않았다는 것이다. 캡처 스크립트가 자동으로 화면을 이동하다가 실패해서 홈 화면만 5번 찍혔는데, 파일명은 다 달랐다. 결과적으로 모든 슬롯이 placeholder(검은 화면)였다. ...

2026-03-26 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

git log -S로 UI가 언제 바뀌었는지 추적하기 — pickaxe, blame, show 실전 조합

사이드바 타이틀이 이상하다 Rails + Hotwire Native 기반 웹앱을 운영하고 있다. 어느 날 사이드바 상단에 원래 표시되던 앱 타이틀 대신 “리서치·정보분석” 같은 팀 이름이 들어가 있는 걸 발견했다. 분명 예전에는 앱 이름이 나왔는데 언제 바뀐 건지 모르겠다. 이런 상황, 개발하다 보면 꽤 자주 겪는다. “이거 원래 이랬나?” 싶은 순간이 오면, 코드를 뒤지기 전에 Git 히스토리를 먼저 파보는 게 훨씬 빠르다. 이번에 실제로 git log -S, git show, git diff를 조합해서 원인 커밋을 찾아낸 과정을 정리했다. ...

2026-03-25 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

Godot 4 Tween 실전 레시피 — 미니게임에서 써먹은 12가지 애니메이션 패턴

Godot 4에서 Tween API가 완전히 바뀌었다. Godot 3에서 노드 기반이던 게 빌더 패턴으로 재설계됐다. 코드는 깔끔해졌는데 API 경계가 헷갈린다. set_loops()를 PropertyTweener에 호출해서 에러 나고, set_parallel()을 tween_property() 뒤에 붙여서 동작 안 하고. 다마고치 미니게임을 만들면서 12가지 Tween 패턴을 정리했다. 삽질 한 번 할 때마다 하나씩 추가된 목록이다. 기본: Tween vs PropertyTweener 이게 모든 혼란의 원흉이다. create_tween()은 Tween을 반환하고, tween_property()는 PropertyTweener를 반환한다. 두 클래스의 메서드가 다르다. var tween: Tween = create_tween() # Tween 반환 var pt: PropertyTweener = tween.tween_property(...) # PropertyTweener 반환 메서드 Tween PropertyTweener set_loops() ✅ ❌ set_parallel() ✅ ❌ set_speed_scale() ✅ ❌ set_trans() ✅ ✅ set_ease() ✅ ✅ as_relative() ❌ ✅ set_delay() ❌ ✅ from() ❌ ✅ from_current() ❌ ✅ 체이닝할 때 반환 타입을 항상 의식해야 한다. 이걸 모르면 컴파일은 되는데 런타임에 터진다. ...

2026-03-25 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

Rails Turbo Frame으로 탭 SPA 만들기 -- 빈 페이지 함정과 해결법

상황: Turbo Frame 탭 UI에서 빈 페이지 Rails 8에서 인터뷰 빌더를 만들고 있었다. 하나의 페이지 안에 “내 인터뷰 작성”, “전체 갤러리”, “인터뷰 결과” 같은 탭을 두고, 탭을 클릭하면 콘텐츠 영역만 바뀌는 SPA 느낌의 UI였다. 구조는 이랬다: <%# interview_app/show.html.erb — 탭 셸 %> <nav> <button onclick="switchTab('wizard')">내 인터뷰</button> <button onclick="switchTab('gallery')">갤러리</button> <button onclick="switchTab('result')">결과</button> </nav> <turbo-frame id="interview-rails-content" src="/interviews/wizard" loading="lazy"> <p>로딩 중...</p> </turbo-frame> 탭을 클릭하면 JavaScript로 railsFrame.src를 바꿔서 콘텐츠를 교체한다. wizard, gallery, show 세 뷰 모두 같은 turbo_frame_tag "interview-rails-content"로 감싸져 있어서 frame ID가 매칭되고, 콘텐츠가 자연스럽게 스왑된다. ...

2026-03-25 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

2026 반값여행 신청방법 완전 정리 — 쏘카 55%·코레일 100% 환급·청년 14만원·봄 국내여행 지원금

2026년 봄, 국내 여행 비용을 절반 이하로 줄일 수 있는 정부 지원이 한꺼번에 쏟아진다. ‘촌캉스’(농촌+바캉스) 트렌드와 맞물려 인구감소 지역으로 떠나는 봄 여행이 어느 때보다 경제적인 선택이 됐다. 문화체육관광부의 반값여행·반값휴가·여행가는봄에 행정안전부가 쏘카·코레일과 체결한 MOU 할인까지 더하면 실질 여행 비용을 크게 낮출 수 있는 조합이 만들어진다. 각 제도별 대상, 금액, 신청 방법을 순서대로 정리했다. 반값여행 (지역사랑 휴가지원) — 여행비 최대 50~70% 환급 어떤 제도인가 농어촌 인구감소 지역으로 여행하면 사용한 경비의 50%를 모바일 지역사랑상품권으로 돌려주는 제도다. 행안부가 지정한 인구감소지역 89개 중 도시자치구를 제외한 84개 지역이 대상이고, 2026년 상반기 시범사업으로 선정된 16곳이 4월부터 운영된다. ...

2026-03-24 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Flutter GoRouter ShellRoute로 바텀 네비게이션 전역 유지하기 — 삽질부터 Liquid Glass 인터랙션까지

바텀 네비가 사라지는 순간 Flutter 앱을 만들다 보면 어느 순간 이런 상황을 만난다. 메인 화면에 탭 5개짜리 바텀 네비게이션 바가 있고, 할일 수정이나 새 메모 생성 버튼을 누르면 context.push('/tasks/new')로 화면을 전환한다. 그런데 화면이 전환되는 순간 바텀 네비가 통째로 사라진다. iOS 네이티브 앱에서는 탭 안에서 push 하면 탭 바가 유지된다. Apple의 메모 앱에서 메모를 열어도, 미리 알림에서 항목을 수정해도 하단 탭 바는 그대로 있다. 그런데 Flutter에서는 기본적으로 이렇게 동작하지 않는다. 원인을 찾아보니 라우터 구조 자체의 문제였다. ...

2026-03-24 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

Flutter Material SnackBar 걷어내기 --- Overlay 기반 Glassmorphism Toast + Apple HIG 시스템 색상

Material SnackBar가 거슬리기 시작한 순간 Flutter 앱에서 Glass 디자인 시스템을 구축하면서 Material Design 컴포넌트를 하나씩 걷어내고 있었다. AlertDialog는 GlassDialog로, Card는 GlassCard로, AppBar는 GlassAppBar로. 하나씩 바꿔가니 앱 전체가 반투명 블러 기반의 통일된 느낌이 잡혔다. 그런데 문제가 하나 남았다. 토스트 알림이었다. ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar()로 띄우는 Material SnackBar가 화면 하단에 불투명한 초록/파랑/주황 배경으로 뜨는데, Glass로 바뀐 나머지 UI와 전혀 어울리지 않았다. 하단 고정 위치도 마음에 안 들었다. iOS 네이티브 앱들처럼 상단에서 슬라이딩으로 내려왔다가 올라가는 토스트가 필요했다. ...

2026-03-24 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Flutter 노트 앱 디자인 리뉴얼 — Bear 스타일 에디터와 Glassmorphism 알림 적용기

Flutter로 노트 앱을 만들다 보면 어느 순간 기능은 다 있는데 “네이티브 앱 같지 않다"는 느낌이 든다. 버튼은 Glass 디자인 시스템으로 마이그레이션했는데, 정작 에디터 화면과 알림 히스토리는 초기 Material3 코드 그대로 방치돼 있었다. const Divider(), Colors.blue.shade50, OutlineInputBorder() — 이런 것들이 앱 전체 톤을 깨고 있었다. Bear 앱의 에디터 UX를 참고하고, iOS 26 Liquid Glass에서 영감 받은 Glassmorphism을 알림 카드에 적용해봤다. 이 글에서는 실제 삽질 과정과 구현 코드를 정리한다. Bear 앱은 왜 글쓰기가 편한가 Bear는 Apple Design Award를 받은 마크다운 노트 앱이다. “도구가 방해하지 않는다(Tools stay out of your way)“가 핵심 철학이다. 실제로 Bear 에디터를 열면 눈에 띄는 UI 요소가 거의 없다. 제목, 날짜, 본문 — 이 세 가지만 보인다. ...

2026-03-24 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Rails 커뮤니티 게시판에 마크다운 에디터 + 좋아요 시스템 붙이기 — importmap 환경에서의 현실적인 선택

커뮤니티 게시판에 Q&A 기능을 만들고 있었다. 질문을 올릴 때 코드 블록이나 볼드 처리를 할 수 있어야 했고, 추천순 정렬 필터도 있으니 좋아요 기능도 필요했다. 그런데 이 프로젝트는 importmap-rails 기반이라 npm 패키지를 자유롭게 쓸 수 없는 환경이었다. 결론부터 말하면, 외부 라이브러리 없이 기존 Stimulus 컨트롤러를 재사용하는 게 가장 좋은 선택이었다. 그 과정에서 겪은 삽질들을 정리한다. importmap-rails 환경에서 마크다운 에디터 선택지 Rails 8의 기본 JS 관리 방식은 importmap이다. esbuild나 webpack 같은 번들러 없이, ESM(ES Modules)을 CDN에서 직접 가져다 쓴다. 설정이 단순한 대신 CommonJS 전용 패키지나 CSS를 함께 번들링해야 하는 라이브러리는 쓰기 어렵다. ...

2026-03-24 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

WarioWare에서 훔친 미니게임 설계 원칙 — Godot 4로 3종 구현까지

미니게임을 만들다 보면 욕심이 생긴다. 조작을 추가하고, 규칙을 복잡하게 만들고, 스코어 시스템을 정교하게 다듬고. 그런데 막상 플레이하면 재미없다. 5초 안에 “이게 뭐하는 게임이지?“가 파악이 안 되면 이미 실패다. 닌텐도 R&D1 팀이 2003년에 만든 WarioWare(미니게임천국)는 이 문제를 정면으로 해결한 게임이다. 5초짜리 게임 200개를 쏟아내면서도 하나하나가 직관적이다. 이 글에서는 WarioWare의 설계 원칙을 분석하고, 내 다마고치 프로젝트에 적용한 과정을 기록한다. WarioWare가 20년째 연구 대상인 이유 WarioWare 시리즈는 게임 디자인 수업에서 단골 교재다. “마이크로게임"이라는 장르를 사실상 창조했기 때문이다. ...

2026-03-24 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

한국 주식 수급분석 대시보드 만들기 — pykrx 사망부터 네이버 크롤링까지

주식 투자에서 “외국인이 샀다”, “기관이 팔았다"는 뉴스를 자주 접하지만, 정작 이 데이터를 프로그래밍으로 가져와서 분석하려면 막막한 경우가 많다. 특히 한국 시장은 KRX가 투자자별 매매동향을 공개하고 있어 데이터 접근성이 좋은 편인데, 문제는 이걸 자동화하는 도구들이 생각보다 불안정하다는 거다. 이번에 수급분석 웹 대시보드를 만들면서 겪은 삽질을 기록한다. pykrx가 완전히 깨져서 네이버 증권 크롤링으로 우회한 과정, lightweight-charts로 누적 순매수 차트를 구현하면서 Y축 포맷팅에서 막힌 부분, 그리고 실제 데이터를 수집해서 대시보드에 연결하기까지의 전체 과정이다. ...

2026-03-24 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Godot 4 다마고치 미니게임 개발기 — 줌아웃 좌표계, Tween 루프, WarioWare 설계

다마고치 스타일 펫 게임을 Godot 4로 만들고 있다. 밥 주고, 쓰다듬고, 산책시키는 기본 기능은 어렵지 않았는데, 미니게임을 추가하면서 예상 못한 문제가 쏟아졌다. 똥 피하기 게임 하나 만드는데 좌표계 문제로 반나절을 날렸다. 이 글에서는 Godot 4의 Tween 루프 문법, 부모 노드 스케일 변경 시 자식 좌표 보정, 그리고 _process()에서 값이 매 프레임 덮어써지는 함정까지 실제로 겪은 삽질을 정리한다. Godot 4 Tween의 set_loops() 함정 에러 상황 똥이 하늘에서 떨어지면서 회전하는 애니메이션을 넣으려고 이렇게 작성했다: ...

2026-03-23 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Godot 4로 다마고치 만들기 — Unity 포기하고 전환한 이유와 macOS에서 겪은 좌표 지옥

Unity로 다마고치를 만들다가 멈췄다 올해 초에 AI 생성형 다마고치 프로젝트를 시작했다. 프롬프트를 입력하면 AI가 펫 이미지를 생성해주고, 밥 주고 씻기고 놀아주면서 키우는 방치형 게임이다. 처음에는 당연히 Unity를 선택했다. 2D 게임이니까 Unity면 충분하다고 생각했고, WebGL export로 모바일 웹뷰에 임베딩하면 크로스 플랫폼도 해결될 거라고 봤다. 문제는 바이브코딩이었다. Claude Code로 게임 로직을 짜는데, Unity의 .unity 씬 파일은 직렬화된 YAML에 GUID 참조가 가득하다. AI가 씬 구조를 읽고 이해하기가 사실상 불가능했다. C# 코드는 그나마 낫지만, Unity는 하나의 기능을 구현하는 패턴이 너무 다양하다. MonoBehaviour 싱글톤, ScriptableObject 이벤트, 의존성 주입, ECS — AI가 프로젝트에서 어떤 패턴을 쓰는지 먼저 파악해야 코드를 짤 수 있다. 이건 느리다. ...

2026-03-23 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Hugo 블로그 Google Search Console '크롤링됨 - 현재 색인이 생성되지 않음' 완벽 해결

어느 날 날아온 Google Search Console 경고 메일 블로그를 운영하다 보면 Google Search Console(이하 GSC)에서 메일이 날아올 때가 있다. 대부분은 “색인 생성이 완료되었습니다” 같은 좋은 소식이지만, 이번에는 달랐다. 크롤링됨 - 현재 색인이 생성되지 않음 유효성 검사 상태: 실패함 영향을 받은 페이지: 14개 14개 페이지가 Google에 의해 크롤링은 되었지만, 검색 결과에는 나타나지 않는 상태였다. 이전에 유효성 검사를 요청했지만 실패로 돌아왔다. 무엇이 문제인지, 어떻게 해결했는지 기록한다. ‘크롤링됨 - 현재 색인이 생성되지 않음’이란? Google의 페이지 색인 생성 과정은 크게 3단계로 나뉜다: ...

2026-03-23 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

모바일 앱 로그인이 자꾸 풀리는 진짜 이유 — JWT Refresh Token 아키텍처 완전 정리

모바일 앱을 운영하다 보면 가장 많이 받는 불만 중 하나가 “로그인이 자꾸 풀려요"다. 카카오톡이나 인스타그램은 한 번 로그인하면 직접 로그아웃하기 전까지 영원히 유지되는데, 내 앱은 왜 하루만 지나면 다시 로그인하라고 하는 걸까? 이 글은 Flutter 앱 + Rails 8 API 환경에서 로그인 세션이 반복적으로 풀리는 문제를 추적하고 해결한 과정을 기록한다. 단순히 “TTL을 늘려라"가 아니라, JWT 인증 시스템의 구조적 문제를 하나씩 찾아가는 과정이다. 증상: 1시간마다 로그인이 풀림 앱을 백그라운드에 두었다가 1시간 후에 열면 로그인 화면으로 돌아간다. 사용 중에는 문제가 없는데, 잠깐 앱을 닫았다 열면 세션이 사라진다. ...

2026-03-23 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Claude Code Channels 완전 가이드 — Telegram으로 로컬 AI 세션 원격 조종하기

2026년 3월 20일, Anthropic이 Claude Code Channels 리서치 프리뷰를 공개했다. 한마디로 요약하면, Telegram이나 Discord에서 메시지를 보내면 집에 있는 내 Mac의 Claude Code가 코드를 짜고 파일을 수정한 뒤 결과를 답장으로 보내주는 기능이다. 폰에서 “auth.py 버그 고쳐줘” 보내면 → 맥미니 Claude가 코드 파일 열고 수정하고 → “완료했습니다, 커밋했어요” 답장이 오는 식이다. 설정하면서 꽤 삽질을 했다. 이 글은 그 과정을 그대로 기록한 문서다. Claude Code Channels가 뭔가 기본 아키텍처 Claude Code Channels는 MCP(Model Context Protocol) 기반 플러그인이다. Claude Code 세션 안에 Telegram 또는 Discord와 연결된 MCP 서버를 서브프로세스로 띄우고, 외부 메시지를 세션 안으로 밀어넣는(push) 구조다. ...

2026-03-22 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

Hotwire Native iOS에서 삭제 버튼이 안 눌리는 이유 — WKUIDelegate와 turbo_confirm의 함정

삭제 버튼을 눌렀는데 아무 일도 일어나지 않는다 Rails + Hotwire로 웹앱을 만들고, Hotwire Native(구 Turbo Native)로 iOS 앱을 감싸서 배포하는 구조를 쓰고 있었다. 웹에서는 모든 것이 잘 동작했다. 삭제 버튼을 누르면 “정말 삭제하시겠습니까?” 확인 다이얼로그가 뜨고, 확인을 누르면 삭제가 진행됐다. 그런데 iOS 네이티브 앱에서 같은 버튼을 누르면 아무 반응이 없었다. 에러도 없고, 크래시도 없고, 그냥 조용히 무시됐다. 상태 변경 버튼, 라운드 추가/삭제 버튼, 토너먼트 삭제 버튼 — turbo_confirm이 붙은 모든 버튼이 죽어있었다. ...

2026-03-22 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

iOS WebView 채팅 메시지가 박스를 뚫고 나간다 — overflow-wrap: anywhere로 해결한 크로스프로젝트 수정기

증상: 긴 메시지가 채팅 버블을 뚫고 나간다 Rails 8 + Hotwire Native로 만든 iOS 앱에서 채팅 기능을 테스트하던 중 문제를 발견했다. 긴 URL이나 공백 없는 연속 문자열을 보내면 메시지가 채팅 버블 영역을 벗어나 화면 밖으로 튀어나가는 현상이 발생했다. 웹 브라우저에서는 멀쩡하게 보이는데, iOS 네이티브 앱(WKWebView)에서만 문제가 재현됐다. 가로 스크롤이 생기고, 메시지 영역 전체 레이아웃이 깨져버린다. 처음엔 “Tailwind break-words 넣어놨는데 왜 안 되지?” 싶었지만, 파고 들어가보니 CSS overflow-wrap, flexbox intrinsic sizing, iOS WebKit 호환성이 복합적으로 얽힌 문제였다. ...

2026-03-22 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

RAG의 한계와 에이전트 기반 하이브리드 검색 — 청킹은 요약본을 주고 풀본을 쓰라는 것과 같다

들어가며 — “RAG면 충분하지 않냐?” 회사에서 AI 챗봇 도입 논의가 있었다. 누군가가 이렇게 말했다. “사이트맵 정도 수준에서 간단한 RAG는 충분히 가능하지 않냐, 비싼 돈 들이지 않고서.” 틀린 말은 아니다. FAQ 수준의 챗봇이라면 RAG(Retrieval Augmented Generation)로 충분하다. 하지만 내가 직접 MVP를 만들어보면서 깨달은 건, 복잡한 업무 문서를 다루는 챗봇에서는 RAG만으로 부족하다는 것이었다. 수백 페이지짜리 서류를 청킹하고, 임베딩하고, 벡터 DB에 넣고, 리랭킹까지 해봤다. 결과는? AI에게 책의 요약본을 주고 “전체 내용에 대해 완전하게 답해라"고 하는 것과 같았다. ...

2026-03-22 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Turbo Native iOS에서 data-turbo-confirm이 동작하지 않는 이유 — WKUIDelegate 누락 문제

버튼을 눌러도 아무 일도 일어나지 않는다 Rails 8 + Hotwire Native으로 iOS 앱을 만들고 있었다. 웹에서는 잘 동작하는 삭제 버튼이 네이티브 앱에서는 완전히 먹통이었다. <%= button_to "삭제", tournament_path(@tournament), method: :delete, form: { data: { turbo_confirm: "정말 삭제하시겠습니까?" } } %> 웹 브라우저에서 클릭하면 “정말 삭제하시겠습니까?” 확인 다이얼로그가 뜨고, 확인하면 삭제가 진행된다. 그런데 iOS 앱에서는 버튼을 탭해도 아무 반응이 없다. 에러도 없고, 로그도 없고, 그냥 조용히 무시된다. 처음에는 turbo_confirm을 form: 옵션에 넣느냐 data: 옵션에 넣느냐의 문제인 줄 알았다. button_to의 turbo_confirm은 form 태그의 data 속성으로 전달해야 하기 때문이다. 하지만 코드는 정확했다. 웹에서 되는데 네이티브에서만 안 되니까 iOS 쪽 문제가 확실했다. ...

2026-03-22 00:00 · 10분 소요 · Seunghan

Hotwire Native + Rails 8 삽질 7가지 — 실기기에서만 터지는 버그들

Rails 8 + Hotwire Native으로 만든 모바일 앱의 대시보드 페이지를 Render에 배포한 뒤 실기기에서 점검하면서 만난 삽질 7가지를 정리했다. WKWebView 위에서 돌아가는 하이브리드 앱 특성상, 데스크톱 브라우저에서는 발견되지 않는 함정들이 많았다. 이 글에서 다루는 주요 키워드: Hotwire Native 모바일 레이아웃, Content Security Policy CDN 차단, Turbo const/let 재선언 에러, backdrop-filter 성능, Stimulus 컨트롤러 자동 등록, CSS contain 최적화. 프로젝트 환경 Backend: Rails 8 + PostgreSQL Frontend: Hotwire (Turbo + Stimulus) + ERB + Tailwind CSS 4 Mobile: Hotwire Native (iOS WKWebView) Realtime: ActionCable (WebSocket) Deploy: Render.com Asset Pipeline: importmap-rails (CDN pin 방식) 대시보드 페이지 구성: 코트 카드 grid (코트 수 x 라운드 수), 선수 DnD 리스트, 경기 목록, 교류 현황 통계. 코트 5개 x 8라운드 = 40장의 카드가 한 페이지에 렌더링되는 구조. ...

2026-03-21 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Rails 8 Hotwire 실전 삽질기 — DnD 배정, N+1 자동 감지, 테마별 Favicon

Rails 8 + Hotwire로 실시간 토너먼트 대시보드를 만들면서 하루 동안 겪은 3가지 삽질과 해결 과정. 이 문제들은 엣지 케이스가 아니라, Hotwire 프로그래밍 모델이 런타임에서 드러내는 자연스러운 마찰 지점들이다. 1. Turbo Stream + Stimulus DnD: DOM 교체 후 이벤트가 사라진다 문제 선수 칩을 코트 카드에 드래그하면 서버에 POST → Turbo Stream으로 코트 카드와 선수 목록을 교체하는 구조를 만들었다. 첫 번째 드래그는 잘 된다. 두 번째부터 아무 반응이 없다. 이벤트도, 요청도, 응답도 없다. ...

2026-03-21 00:00 · 9분 소요 · Seunghan

판례(Case Law)로 예외 처리 설계하기 — CanonCode에서 배운 패턴

코드에서 가장 무서운 건 catch 블록 안에 숨어있는 비즈니스 결정이다. “왜 여기서 422를 반환하지? 500이 아니라?” — 이유를 알려면 git blame → PR → 슬랙 스레드를 거슬러 올라가야 한다. 3개월 전 코드면 작성자 본인도 기억 못 한다. CanonCode의 판례(Case Law) 시스템은 이 문제를 정면으로 해결한다. 모든 예외 처리의 “왜"를 구조화된 형식으로 기록하는 것이다. 법원이 판례를 남기듯. 이 글에서는 LaunchCrew 프로젝트에서 작성한 6가지 판례와, 각각이 실제 코드에 어떻게 반영됐는지를 정리한다. 판례가 왜 필요한가 예외 처리 코드에는 3가지 정보가 필요하다: ...

2026-03-21 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

CanonCode + LLM — 명세를 주면 코드가 정확해진다는 실험 결과

LLM에게 “에스크로 결제 구현해줘"라고 하면 무슨 일이 일어나는가? 일단 뭔가 만들어 준다. 트랜잭션도 넣고, 잔액 체크도 하고, 에러 핸들링도 한다. 그런데 “우리 프로젝트에서 에스크로가 정확히 어떤 규칙으로 동작하는지"는 모른다. 추측이 섞인다. 내 프로젝트의 에스크로는 포인트 기반인데, 카드 결제를 가정한 코드가 나온다든가. CanonCode를 만들면서 예상치 못한 이점을 발견했다. .lex 명세를 LLM의 컨텍스트로 제공하면, 추측이 사라진다. 이 글에서는 3가지 케이스에서 “명세 없이” vs “명세 있이” 코드 생성 결과를 비교한다. 실험 설계 조건 모델: Claude (Sonnet) 프로젝트: LaunchCrew (Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5) 비교 A: 자연어 프롬프트만 제공 비교 B: .lex 명세 + 자연어 프롬프트 제공 평가: 생성된 코드가 실제 프로젝트 요구사항과 얼마나 일치하는지 3가지 케이스: ...

2026-03-20 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

fetch() + PATCH + 302 Redirect = 보이지 않는 버그

Stimulus 컨트롤러에서 badge 선택 UI를 만들었다. 옵션을 클릭하면 fetch()로 PATCH를 보내고, 서버가 업데이트한 뒤 성공/실패를 표시하는 단순한 구조다. 그런데 DB는 업데이트되는데 UI가 실패 표시를 하면서 원래 값으로 되돌아갔다. 서버 로그를 열기 전까지는 원인을 전혀 짐작할 수 없었다. 증상 badge를 클릭하면: 잠깐 선택 스타일이 바뀜 곧바로 원래 값으로 revert 에러 인디케이터(X) 표시 다른 필드(모드, 대진표 유형)는 정상 동작하는데, 특정 필드만 실패했다. 모델 validation 문제도 아니고, 권한 문제도 아니었다. 서버 로그에서 본 진짜 원인 Started PATCH "/resources/54" for ::1 Processing by ResourcesController#update as TURBO_STREAM Parameters: {"resource"=>{"field_name"=>"new_value"}, "id"=>"54"} ... UPDATE "resources" SET "field_name" = 1 WHERE "id" = 54 COMMIT Redirected to http://localhost:3000/resources/54/dashboard Completed 302 Found in 22ms Started PATCH "/resources/54/dashboard" for ::1 ActionController::RoutingError (No route matches [PATCH] "/resources/54/dashboard"): DB 업데이트는 성공했다. 그런데 서버가 redirect_to dashboard로 302를 보냈고, fetch가 그 redirect를 따라가면서 PATCH method를 유지한 채 dashboard URL로 요청을 보냈다. Dashboard는 GET만 받으므로 RoutingError가 터졌다. ...

2026-03-20 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

CanonCode의 Rust 엔진 — .lex 파서부터 조항 충돌 감지까지

CanonCode를 소개하는 이전 글에서 “2,800줄의 코드를 160줄의 명세로 압축했다"는 실험을 다뤘다. 이번에는 그 명세를 읽고 검증하는 엔진의 내부를 파헤친다. 왜 Rust인가, 파싱은 어떻게 하는가, 조항 간 충돌은 어떻게 감지하는가. 설계 결정마다 “다른 선택지도 있었는데 왜 이걸 골랐는지"를 함께 기록한다. 왜 Rust인가 CanonCode의 엔진은 3가지 역할을 한다: .lex 파일 파싱 및 구조 검증 조항 간 의존성 그래프 빌드 헌법-법률 계층 간 충돌 감지 처음에는 TypeScript로 작성했다. Node.js 생태계에 익숙하고, JSON 파싱이 네이티브이니까. 한 달 정도 쓰다가 Rust로 재작성했다. 이유: ...

2026-03-19 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Hotwire Native iOS — 로그인 모달 충돌, Tailwind 4 사이드바, path config 삽질 기록

Hotwire Native iOS 앱에서 하루 동안 세 가지 버그를 잡았다. 각각 원인이 다르지만 공통점이 있다: 겉으로 보이는 증상과 실제 원인이 전혀 다른 곳에 있었다. 1. 로그인 페이지가 홈 탭에서만 보이는 문제 증상 4개 탭(홈, 과제, 알림, 마이)이 있는 앱에서, 비로그인 상태로 앱을 열면 홈 탭에서만 로그인 페이지가 뜨고, 나머지 탭을 누르면 빈 화면이나 에러가 표시된다. Rails 서버는 4개 탭 모두 /login으로 정상 리다이렉트하고 있었다. 원인: path-configuration의 context: "modal" Hotwire Native의 path-configuration에서 /login이 이렇게 설정되어 있었다: ...

2026-03-19 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

Tailwind v4 테마 적용 삽질기 — CSS 변수가 안 먹는 진짜 이유

Rails + Tailwind CSS v4 프로젝트에서 그랜드슬램 테마 시스템을 만들었다. 설정에서 Wimbledon(보라), Roland Garros(오렌지), US Open(네이비), Australian Open(스카이블루)을 고르면 앱 전체 색상이 바뀌는 기능이다. 이틀을 날렸다. 결론부터 말하면 CSS 파일 로드 순서 한 줄이 문제였다. 배경: Tailwind v4의 CSS 변수 컴파일 방식 Tailwind v4는 v3과 완전히 다른 방식으로 색상을 처리한다. 가장 중요한 변화는 모든 유틸리티 클래스가 CSS 변수를 통해 동작한다는 것이다. /* Tailwind v4가 bg-emerald-600을 컴파일한 결과 */ .bg-emerald-600 { background-color: var(--color-emerald-600); } v3에서는 bg-emerald-600이 background-color: #059669 같은 하드코딩 hex로 컴파일됐다. v4에서는 CSS 변수 참조로 바뀌었다. 이 차이가 테마 시스템의 핵심이다. ...

2026-03-19 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Turbo Stream Bracket BYE Slot Debugging

Turbo Stream 누락 + BYE 슬롯 재활용 안 되는 버그 — Rails 8 대진표 디버깅 기록

대진표 관리 앱에서 두 가지 버그가 동시에 나왔다. 선수 추가 폼이 작동하지 않는 것처럼 보임 — 추가 버튼을 눌러도 목록이 갱신 안 됨 자동배정 후 선수를 추가하고 다시 자동배정해도 빈 슬롯이 안 채워짐 겉으로 보면 “선수 생성이 안 된다"인데, 실제로는 두 개의 독립적인 버그가 동시에 나타난 케이스였다. 증상 정리 조작 기대 실제 선수 추가 폼 제출 목록에 즉시 반영 아무 변화 없음 (새로고침하면 있음) 자동배정 → 선수 추가 → 자동배정 새 선수가 빈 슬롯에 배정 “배정할 선수가 없습니다” or 변화 없음 빈 슬롯 표시 공란 “BYE” 텍스트 노출 버그 1: Turbo Stream 응답 누락 원인 Rails 8 + Turbo 환경에서 form_with는 기본적으로 turbo_stream 포맷으로 제출한다. 컨트롤러의 create 액션이 이렇게 되어 있었다: ...

2026-03-19 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

코드 2,800줄을 명세 160줄로 — CanonCode로 실제 프로젝트를 변환해본 결과

코드가 커질수록 “이 기능이 왜 이렇게 동작하지?“를 알려면 파일 5개를 열어봐야 한다. 설계 문서는 3개월 전에 작성된 채로 방치되어 있고, 실제 코드와 일치하는지 아무도 모른다. 주석은 낡았고, 슬랙 스레드는 지워졌으며, 원래 기획자는 퇴사했다. 만약 설계 문서 자체가 실행 가능하고, 코드 대신 그 문서를 유지보수한다면? CanonCode라는 사이드 프로젝트에서 이 아이디어를 실험해봤다. 실제 프로덕션 수준 프로젝트에 적용한 결과와, 그 과정에서 마주친 현실적인 문제들을 기록한다. 아이디어: 법률 체계로 소프트웨어를 거버넌스한다 법률 시스템에서 영감을 받았다: ...

2026-03-18 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

Rails 8 + Hotwire Native iOS — 실시간 알림 뱃지 & 사이드 메뉴 네비게이션 구현

Rails 8 기반 Hotwire Native iOS 앱에서 두 가지 문제를 해결한 기록이다. 알림 뱃지 실시간 갱신 — 서버에서 알림이 생성되는 순간 앱 아이콘 뱃지와 내비게이션 벨 버튼을 즉시 업데이트 사이드 메뉴 네비게이션 누락 — tournament ID 같은 동적 파라미터가 필요한 URL을 사이드 메뉴에서 올바르게 이동 1. 문제 배경 알림 뱃지 APNs 푸시 알림의 badge 필드를 설정하지 않으면 iOS 앱 아이콘에 숫자가 표시되지 않는다. 또한 알림을 읽어도 뱃지가 초기화되지 않는 문제가 있었다. ...

2026-03-17 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails 8 Hotwire Native Production Checklist

Rails 8 + Hotwire Native iOS 실전 삽질 체크리스트 — 세션, CSRF, 채팅, 코트맵까지

Rails 8 + Hotwire Native로 iOS 앱을 만들면서 겪은 실전 이슈들을 정리했다. 공식 문서에 안 나오는 것들 위주로. 1. WKWebView 세션 쿠키가 앱 종료 시 날아간다 증상 앱을 완전히 종료(kill) 후 재실행하면 로그인이 풀린다. 원인 Rails 기본 cookie_store는 만료 시간이 없는 세션 쿠키를 생성한다. WKWebView는 앱 종료 시 세션 쿠키를 삭제할 수 있다. 해결 # config/initializers/session_store.rb Rails.application.config.session_store :cookie_store, key: "_app_session", expire_after: 30.days, same_site: :lax expire_after를 설정하면 영속 쿠키가 되어 앱 종료 후에도 유지된다. same_site: :strict는 절대 사용하지 말 것. WKWebView에서 쿠키 전송이 안 된다. ...

2026-03-17 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

Rails 8 + Hotwire Native 앱의 역할 기반 UI 분리와 모바일 최적화 삽질기

Rails 8 + Hotwire Native 조합으로 iOS 앱을 운영하는 중에, 하루 동안 발생한 여러 문제를 연쇄적으로 해결한 기록이다. 작은 UI 깨짐에서 시작해서 권한 체계 재설계까지 이어진 과정을 정리한다. Hotwire Native의 핵심 매력은 하나의 Rails 앱으로 웹과 네이티브 iOS/Android를 동시에 지원한다는 점이다. 하지만 이 구조는 “웹에서 잘 보이면 앱에서도 잘 보인다"는 착각을 쉽게 심어준다. 실제로는 WKWebView의 렌더링 환경, 네이티브 네비게이션 바의 존재, 역할별 UI 분기 등 웹 브라우저와 전혀 다른 고려사항이 따라온다. ...

2026-03-17 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Stimulus DnD Collapse Dashboard

Rails 대시보드에 DnD 카드 순서 변경 + 접기 구현 — SortableJS + Stimulus + CSS 트릭

스포츠 대회 관리 앱의 대시보드에 두 가지 기능을 추가하는 작업이었다. 카드 순서 DnD 변경 — 내 경기 / 대진표 / 경기 목록 카드를 원하는 순서로 재배치 카드 접기/펼치기 — 관심 없는 섹션을 접어 화면을 간결하게 각각은 단순해 보이지만, Turbo Frame lazy loading과 함께 동작해야 하고, 새로고침 후에도 상태가 유지되어야 한다는 조건이 붙으면 신경 쓸 게 늘어난다. 1. DnD 라이브러리 선택 처음에는 native HTML5 Drag & Drop API로 직접 구현했다. dragstart, dragover, drop 이벤트를 다 붙이고 DOM 조작으로 순서를 바꾸는 방식인데, 실제로 동작하게 만드는 건 어렵지 않다. ...

2026-03-17 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

SVG 대진표에 Stimulus.js로 선수 하이라이트 구현 — Rails 8 + ViewComponent 삽질기

Rails 8 + ViewComponent로 만든 SVG 기반 토너먼트 대진표에 인터랙션을 추가하면서 겪은 내용을 정리했다. 목표는 간단했다: 대진표에서 특정 선수를 클릭하면 그 선수가 출전하는 모든 경기 카드를 색상으로 강조하기. 배경: SVG로 렌더링된 대진표 이 프로젝트의 대진표는 HTML div 카드가 아닌 SVG로 렌더링된다. BracketTreeComponent (ViewComponent)가 각 경기 슬롯 좌표를 계산해 SVG <rect>, <text>, <circle> 등으로 출력한다. <%# bracket_tree_component.html.erb %> <svg width="<%= svg_width %>" height="<%= svg_height %>"> <% slots.each do |slot| %> <% x = x_position(slot.round) %> <% y = y_position(slot) %> <g id="bracket_slot_<%= slot.id %>"> <rect x="<%= x %>" y="<%= y %>" width="216" height="88" rx="10" fill="#fff" /> <text x="<%= x + 46 %>" y="<%= y + 42 %>"><%= team_a_name %></text> <text x="<%= x + 46 %>" y="<%= y + 70 %>"><%= team_b_name %></text> </g> <% end %> </svg> SVG는 HTML과 달리 hover:, ring- 같은 Tailwind 클래스가 직접 먹히지 않는다. 그래서 처음엔 어떻게 접근할지 고민이 됐다. ...

2026-03-17 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Tailwind v4 CSS Variable Theme System

Tailwind v4 CSS 변수 오버라이드로 앱 전체 테마 교체하기

테마 시스템을 구현할 때 흔히 생각하는 방법은 컴포넌트마다 조건부 클래스를 추가하는 것이다. 하지만 기존 코드를 건드리지 않고 CSS 변수 한 블록만으로 앱 전체 색상을 바꿀 수 있다면? Tailwind v4에서는 그게 가능하다. Tailwind v4의 CSS 변수 컴파일 방식 이 패턴 전체를 가능하게 만드는 아키텍처 변화는 미묘하지만 근본적이다. Tailwind v4는 유틸리티 클래스를 하드코딩된 값이 아니라 CSS 변수 참조로 컴파일한다. /* Tailwind v4가 생성하는 CSS */ .bg-emerald-700 { background-color: var(--color-emerald-700); } .text-emerald-600 { color: var(--color-emerald-600); } .border-emerald-500 { border-color: var(--color-emerald-500); } Tailwind v3에서는 bg-emerald-700이 background-color: #047857로 컴파일됐다. 스타일시트에 hex 값이 직접 박혔다. v4에서는 background-color: var(--color-emerald-700)으로 컴파일된다. 실제 색상 값은 :root에 선언된 CSS 커스텀 프로퍼티에 저장된다. ...

2026-03-17 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Bracket FAB Audit Log Rails

대진표에 FAB 피드백 버튼, 수정 권한 체계, Audit Log 붙이기 — Rails 8 삽질 기록

한 번에 세 가지 기능을 동시에 설계하다 보면 서로 얽히는 부분이 생긴다. 이번에는 대진표 관리 앱에 다음을 추가했다. FAB 피드백 버튼 — 우측 하단 플로팅 버튼 → Telegram 전송 역할 기반 대진표 수정 권한 — 대회 vs 친선 모드에 따라 일반 참가자에게 수정 권한 부여 여부 선택 Audit Log — 누가 언제 무엇을 바꿨는지 전/후 데이터와 함께 기록 각각은 단순해 보이지만, 셋을 한꺼번에 설계하다 보니 “어디서 권한을 체크하고, 어디서 로그를 남기고, 어디까지 UI에 노출하는가"에 대한 결정이 계속 붙었다. ...

2026-03-17 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
AI 에이전트 개발 과정

[개발일기] Rails 8로 AI 에이전트 리뷰 시스템 만들면서 삽질한 이야기

AI가 글을 검수해주는 시스템을 Rails 8로 만들고 있다. 4개의 AI 에이전트가 각자 관점에서 원고를 분석하고, 스토리 데이터베이스와 연동해서 일관성까지 체크하는 구조. 만들면서 꽤 많이 삽질했는데, 기록 안 해두면 까먹을 것 같아서 정리해본다. 1. AI 에이전트의 “톤"이 이렇게 중요할 줄이야 처음엔 에이전트 프롬프트를 이렇게 썼다: 당신은 편집 보조자입니다. 원고를 분석하고 문제점을 지적하세요. 테스트 유저한테 피드백을 받았는데, **“이건 도움이 아니라 채점이다”**라는 반응이 돌아왔다. 창작하는 사람 입장에서 “지적” 톤은 부담스럽다는 거였다. 업계 리서치를 해보니까 Sudowrite, NovelAI 같은 도구들도 “동료” 톤이 압도적으로 선호된다고 한다. ...

2026-03-12 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Stimulus DnD Mentor Board Troubleshooting

Rails + Stimulus 드래그앤드롭 멘토 배정 보드에서 만난 삽질 5가지

Rails 8 앱에서 멘토-팀 배정을 드래그앤드롭으로 관리하는 보드를 만들었다. Stimulus 컨트롤러 + fetch + 서버 사이드 HTML 교체 방식이었는데, “되는 줄 알았던” 기능들이 프로덕션에서 하나씩 터졌다. 1. Stimulus 컨트롤러가 아예 로드 안 됨 증상 data-controller="mentor-assignment-board"를 붙였는데 드래그가 안 먹는다. 브라우저 콘솔에 에러도 없다. 원인 importmap-rails를 쓰는 프로젝트에서 한 번이라도 rails assets:precompile을 실행하면 public/assets/ 디렉토리가 생긴다. 이후 개발 환경에서도 Rails는 이 정적 파일을 우선 서빙한다. 문제는 precompile 시점에 존재하지 않았던 Stimulus 컨트롤러들이 public/assets/에 없다는 것. Rails가 public/assets/를 먼저 보기 때문에, app/javascript/controllers/에 있는 새 파일을 무시한다. ...

2026-03-12 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Rails 깜짝 과제 기능 + 1회성 알림 배너 — 기존 모델 재활용과 localStorage 활용

스터디를 운영하다 보면 세션 중간에 즉석으로 과제를 내야 할 때가 있다. 기존 관리자 페이지를 통하면 여러 단계를 거쳐야 하고, 멘티들은 새 과제가 생긴 걸 바로 알 수 없다는 문제가 있었다. 이 글에서는 새 모델 없이 기존 시스템을 재활용하여 깜짝 과제 기능을 만들고, 1회성 알림 배너로 멘티에게 즉시 알려주는 구현 과정을 정리한다. 문제 정의 과제 생성이 느리다: 관리자 대시보드에서 여러 필드를 채워야 한다 멘티가 모른다: 새 과제가 생겨도 목록을 직접 확인하기 전까지 알 수 없다 1회성이어야 한다: 알림을 본 뒤에는 다시 보여주지 않아야 한다 설계 결정: 새 모델 vs 기존 모델 재활용 처음에는 QuickAssignment나 Notification 같은 새 모델을 만들 수 있었지만, 분석해보니 기존 구조로 충분했다. ...

2026-03-12 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Slack Events API Auto Collection Rails

Slack Events API로 채널 메시지 자동 수집하기 — Rails 서비스 설계

Slack 봇에 @봇 이관이라고 멘션해야만 메시지가 수집되는 구조였다. 멘토가 매번 봇을 호출하는 게 번거롭다는 피드백이 왔다. “채널에 글이 올라오면 알아서 수집하면 안 되냐?“는 질문에서 시작된 작업 기록이다. 기존 구조: app_mention 기반 기존에는 Slack의 app_mention 이벤트만 구독하고 있었다. def handle_event(event) case event["type"] when "app_mention" handle_mention(event) end end 누군가 @봇 이관 또는 @봇 피드백 홍길동 잘했어요라고 멘션하면 처리되는 구조. 문제는: 멘토가 매번 봇을 불러야 한다 — 피드백을 쓰고 나서 다시 봇을 호출하는 이중 작업 수강생 제출물도 수동 수집 — 과제 채널에 올라온 메시지를 누군가 이관해줘야 함 파일만 올린 경우 놓침 — 텍스트 없이 파일만 공유하면 수집되지 않음 해결: 세 가지 이벤트 추가 구독 Slack 앱 설정에서 Bot Events에 다음을 추가했다: ...

2026-03-12 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Slack File To Activestorage Rails Seeds

Slack 파일을 Rails 프로젝트에 반영하기 — URL 저장이 아닌 소스 포함

팀원들이 Slack 채널에 HTML 파일을 과제로 제출하고 있었다. Rails 앱의 제출 상세 페이지에서 이 파일들을 인라인으로 미리보기할 수 있게 만들어야 했다. “URL 저장하면 되겠지"라는 생각으로 시작했다가 세 번의 방향 전환을 거쳤다. 1차 시도: Slack 파일 URL을 그대로 seeds에 저장 Slack의 파일 공유 URL은 이런 형태다: https://slack-files.com/T0xxx-F0xxx-hash 이걸 seeds.rb에 넣고 SlackFileImporter로 다운로드하면 ActiveStorage에 자동 첨부되는 구조가 이미 있었다. SlackFileImporter.new(submission, slack_url).call 문제: SlackFileImporter는 내부적으로 SLACK_BOT_TOKEN 환경변수를 사용한다. 배포 환경에는 토큰이 있지만, seeds가 실행되는 시점에 Slack API 호출이 실패하면 파일이 누락된다. 그리고 근본적으로 slack-files.com URL은 인증 없이 외부 웹에서 접근이 안 된다. ...

2026-03-12 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

App Store 스크린샷 리젝 2.3.3 해결기 — AI 생성 이미지에서 실제 앱 캡처로

App Store에 첫 앱을 제출했는데, 스크린샷 문제로 리젝당했다. 해결까지의 삽질 기록. 리젝 사유 Guideline 2.3.3 - Performance: Accurate Metadata The screenshots do not show the actual app in use in the majority of the screenshots. 심사 디바이스: iPad Air 11-inch (M3) 원인 Gemini Image Generation API로 Neo-Brutalism 스타일의 가짜 UI 마케팅 이미지를 만들어서 스크린샷으로 제출했다. 앱 화면과 전혀 다른 디자인이었으니 당연한 결과. Apple이 요구하는 건: 대다수(majority) 스크린샷이 실제 앱 사용 화면이어야 함 마케팅/프로모션 자료만으로는 부적절 스플래시/로그인 화면만으로도 부족 다만, 실제 앱 화면 + 텍스트 오버레이 조합은 허용된다. 대부분의 앱이 이 방식을 쓴다. ...

2026-03-11 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Telegram 봇 Inline Keyboard 버튼이 무반응인 버그 — UUID Regex + Solid Cache 디버깅

Telegram 봇에서 자연어 입력 → AI 분석 → Inline Keyboard 확인 버튼 방식으로 할 일을 추가하는 기능을 운영하던 중, 버튼을 눌러도 아무 반응이 없는 증상이 발생했다. 증상 사용자가 자연어로 일정을 입력하면 봇이 다음처럼 확인 메시지를 보낸다. 📝 할 일을 추가할까요? (개인일정) "부장님 점심식사" [📅03/24 ⏰12:00] [✅ 추가] [❌ 취소] 그런데 [✅ 추가] 버튼을 눌러도 응답이 없었다. Telegram 클라이언트에는 “알 수 없는 요청입니다.” 라는 토스트 메시지만 표시됐다. 서버 로그 확인 서버 쪽 webhook 로그를 보면 버튼 클릭은 정상적으로 서버에 도달하고 있었다. ...

2026-03-11 00:00 · 3분 소요 · Seunghan

Lookbook UX Flow 가독성 개선 — Mermaid 순서도 + Step 템플릿 리디자인

Rails + Lookbook으로 UX Flow를 문서화하다가 “이게 뭔가…” 싶은 순간이 왔다. 각 Step이 와이어프레임 조각으로만 나오니, Lookbook 목록에서 봤을 때 전체 흐름이 전혀 안 보이는 것이다. 두 가지를 고쳤다. 각 Flow에 Mermaid 순서도 Overview Step 추가 모든 Step 템플릿 구조 리디자인 문제: Lookbook Step 프리뷰가 “맥락 없는 조각"처럼 보임 # @label Admin UX Flow # @logical_path ux_flows class UxFlows::AdminFlowPreview < ViewComponent::Preview # @label 1. Login -> Admin Dashboard def step_1_login_dashboard render_with_template end # ... end 각 step_* 메서드는 render_with_template으로 ERB 파일을 렌더링한다. ERB 파일 안에는 와이어프레임이 있고, 상단에 간단한 Step 네비게이션 바가 있다. ...

2026-03-10 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
ViewComponent Design System Lookbook Migration

ViewComponent 디자인 시스템을 Lookbook으로 이관하면서 만난 삽질들 — Rails 8 + Tailwind CSS 4

Rails 8에서 47개 ViewComponent 기반 디자인 시스템을 warm orange 테마로 전환하고, Lookbook 프리뷰를 전면 구축하면서 만난 삽질들을 정리했다. 배경 기존 프로젝트에는 다음이 갖춰져 있었다: 47개 ViewComponent (input, layout, navigation, card, typography 등 15개 카테고리) CSS Custom Properties 기반 디자인 토큰 (tokens.css) Tailwind CSS 4 + Propshaft 에셋 파이프라인 목표는 BMC(Buy Me a Coffee) 디자인을 레퍼런스로, warm orange 테마 + dark sidebar + stone palette로 전환하고, Lookbook으로 전체 프리뷰를 구축하는 것이었다. ...

2026-03-10 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

배포는 됐는데 앱이 죽는다 — Solid Queue가 Puma를 끌고 내려간 이야기

Render에 Rails 앱을 새로 배포했다. 빌드는 성공했고 “Deploy live” 메시지도 떴다. 그런데 몇 분 뒤 대시보드에 이런 메시지가 반복됐다. Instance failed: wcvg7 Application exited early while running your code. 증상 파악 Render 로그를 뒤지니 이런 흐름이 보였다. SolidQueue::Configuration#ensure_configured_processes ← 여기서 에러 → exit 1 → "Detected Solid Queue has gone away, stopping Puma..." → Puma 종료 → 인스턴스 실패 Puma가 죽은 게 아니었다. Solid Queue가 먼저 죽고, Puma가 그걸 감지해서 스스로 내려간 것이었다. ...

2026-03-10 00:00 · 3분 소요 · Seunghan

Chrome 확장 개발 삽질 모음 — 도메인 화이트리스트, 이벤트 리스너 중복, 클로저 함정

Chrome 확장을 유지보수하다 보면 “분명히 동작해야 하는데 왜 안 되지?“라는 상황을 꽤 자주 만난다. 이번에 짧은 시간 안에 4가지 실수를 연달아 저질렀고, 각각 원인이 달랐다. 기록해둔다. 1. 디스패치 블록의 return이 범용 감지를 막는다 Content script 끝부분에는 보통 이런 패턴이 있다. if (isSomeSpecificPage()) { doSomethingSpecific(); return; // ← 여기서 끝 } // 범용 DOM 감지 (MutationObserver 등) const observer = new MutationObserver(() => { ... }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); 특정 도메인에서만 동작하는 기능을 추가하면서 return으로 빠져나왔더니, 그 도메인의 팝업 창에서 범용 DOM 감지가 아예 실행되지 않았다. ...

2026-03-09 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter BottomSheet가 네비게이션 바를 덮는다면 — showDialog로 바꿔야 하는 이유

폼 입력이 필요한 화면에서 showModalBottomSheet를 쓰다 보면 자연스러운 UX처럼 느껴진다. 그런데 앱에 하단 네비게이션 바가 있으면 바텀시트가 올라오면서 네비게이션을 덮어버리는 문제가 생긴다. 기능적으로는 동작하지만, 시각적으로 답답하다. 세 가지 문제를 한 번에 해결했다. 바텀시트 → 중앙 모달 전환 TextButton 취소 버튼이 노란색으로 렌더링되어 안 보이는 가독성 문제 share_plus로 SQLite 파일 공유 시 발생하는 PlatformException 문제 1: BottomSheet가 네비게이션 바를 가린다 현상 showModalBottomSheet로 만든 입력 폼이 올라올 때 하단 네비게이션 바와 겹친다. isScrollControlled: true를 써도 시트가 네비게이션 위까지 올라와 버린다. ...

2026-03-09 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter image_picker 카메라/갤러리 바텀시트 + Riverpod 빈도 기반 카테고리 자동 정렬 삽질기

Flutter로 시민 신고 앱을 만들면서 세 가지 UX 문제를 연달아 만났다. 사진 추가 버튼이 갤러리만 열어서 카메라 촬영이 불가능한 문제 카테고리가 늘어날수록 그리드가 길어져서 스크롤이 많아지는 문제 신고 대상(일반/긴급)이 바뀌어도 버튼 색상이 바뀌지 않아서 직관성이 떨어지는 문제 각각 어떻게 풀었는지 정리한다. 문제 1: image_picker가 갤러리만 열린다 현상 사진 추가 버튼이 pickImage(source: ImageSource.gallery)만 호출해서 카메라로 찍는 게 불가능했다. 앱 자체에 카메라 권한도 있고 NSCameraUsageDescription도 있는데 UI에서 선택지를 아예 안 줬던 것. ...

2026-03-09 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

Flutter iOS TestFlight 업로드 실패: objective_c.framework 시뮬레이터 슬라이스 오류

Flutter 앱을 flutter build ipa --release로 빌드하고 TestFlight에 업로드했더니 altool이 거절했다. 원인, 삽질 과정, Makefile 자동화까지 정리한다. 오류 메시지 UPLOAD FAILED with 3 errors Invalid executable. The "Runner.app/Frameworks/objective_c.framework/objective_c" executable references an unsupported platform in the x86_64 slice. Simulator platforms aren't permitted. Invalid executable. The "Runner.app/Frameworks/objective_c.framework/objective_c" executable references an unsupported platform in the arm64 slice. Simulator platforms aren't permitted. Unsupported Architectures. The executable for Runner.app/Frameworks/objective_c.framework contains unsupported architectures '[x86_64]'. flutter build ipa는 성공했고 IPA 파일도 정상 생성됐다. 문제는 빌드 단계가 아니라 업로드 단계에서 발생했다. 즉, Xcode 설정이나 Flutter 프로젝트 구성 자체의 문제가 아니라 Flutter가 조용히 임베드하는 서드파티 프레임워크 바이너리 안에 문제가 있다는 뜻이다. ...

2026-03-09 00:00 · 6분 소요 · Seunghan

배달앱 수수료 구조의 맹점과 Rails 8 비동기 결제 플로우 설계

배달앱 수수료 문제를 파고들다가 결제 구조의 맹점을 발견했고, 이를 우회하는 방식으로 Rails 8 아키텍처를 설계한 기록이다. 문제 인식: 카드 수수료를 낮춰줬는데 왜 체감이 없나 정부가 영세 가맹점 카드 수수료를 인하해도 배달 매출 비중이 높은 자영업자는 혜택이 거의 없다. 이유는 결제 주체가 다르기 때문이다. 결제 경로 적용 법률 영세가맹점 수수료 매장 직접 카드 결제 여신전문금융업법 0.5 ~ 0.8% 배달앱 간편결제 전자금융거래법 3.0 ~ 3.3% 배달앱을 통한 결제에서 카드사 가맹점은 **자영업자가 아니라 배달앱(또는 PG사)**이다. 자영업자는 배달앱의 “입점업체"일 뿐, 카드사와 직접 계약 관계가 없다. ...

2026-03-09 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter + Web 디자인 토큰 동기화 — Storybook 기반 디자인 시스템 구축기

Flutter 앱을 개발하다 보면 항상 부딪히는 문제가 있다. 디자이너는 Figma나 웹 기반 도구로 작업하는데, 개발자는 Dart 코드에 색상을 하드코딩한다. Color(0xFF10B981) 같은 값이 app_colors.dart에만 있고, 웹 쪽 CSS에는 #10B981로 따로 있다. 두 곳을 따로 관리하다 보면 어느 순간 서로 달라져 있다. 이번에 Svelte+Storybook 기반 웹 디자인 키트와 Flutter 앱의 토큰을 하나의 기준으로 맞추는 작업을 했다. 삽질한 내용 위주로 정리한다. 문제: 두 곳에 사는 디자인 토큰 기존 상태는 이랬다. 웹 (CSS) :root { --color-primary: #0000FF; /* 기본값 그대로 */ --radius: 0px; } Flutter (Dart) ...

2026-03-08 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Flutter 앱에 iOS 위젯 추가하기 — pbxproj 수동 편집부터 딥링크까지

Flutter 앱에 iOS 홈 화면 위젯을 붙이는 작업을 했다. 처음엔 단순해 보였는데 생각보다 손댈 곳이 많았다. Xcode GUI를 쓰면 간단하지만 CLI 환경에서 project.pbxproj를 직접 수정해야 하는 경우를 위해 전 과정을 정리한다. 목표 홈 화면 위젯 2종: 2×2(systemSmall), 2×1(systemMedium) 위젯에서 앱의 미처리 항목 수를 실시간으로 표시 위젯 버튼 탭 → 앱 특정 화면으로 이동 (딥링크) 1. 위젯 익스텐션 파일 구성 ios/ ├── Runner/ │ ├── AppDelegate.swift │ ├── Info.plist │ └── Runner.entitlements └── ReceiptWidget/ ← 새로 추가 ├── ReceiptWidget.swift ├── Info.plist └── ReceiptWidget.entitlements ReceiptWidget.swift 하나에 Provider, View, Widget, Bundle을 모두 담았다. 사이즈별로 View를 분리하고 @Environment(\.widgetFamily)로 분기하는 패턴이 깔끔하다. ...

2026-03-08 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

Hugo 블로그 AdSense 승인 안 되는 이유 — 콘텐츠가 아니라 구조 문제였다

Google AdSense에 사이트를 등록했는데 상태가 “준비 중"에서 멈춰 있었다. 글은 80개 넘게 있는데 왜 승인이 안 되는 걸까? 조사해보니 콘텐츠 양의 문제가 아니라 사이트 구조의 문제였다. 이 글에서는 Hugo + PaperMod 블로그에서 AdSense 승인 확률을 높이기 위해 실제로 수정한 내용을 정리한다. 현황 진단 AdSense 신청 후 거절되는 주요 사유는 크게 3가지다: 거절 사유 의미 가치가 별로 없는 콘텐츠 글이 독창적이지 않거나 AI 생성물 그대로 게시자 콘텐츠가 없는 화면에 광고 빈 페이지나 정책 페이지에 광고 코드가 삽입됨 준비 중 필수 페이지 누락, 사이트 구조 미비 내 블로그는 세 번째 — “준비 중” 상태였다. 글 수는 충분했지만 구조적인 결함이 있었다. ...

2026-03-08 00:00 · 3분 소요 · Seunghan

iOS 앱 배포 막히는 순간들 — Bundle ID 이전 불가·ITMS-90683·AI 아이콘 생성까지

Flutter 앱을 TestFlight에 올리는 과정에서 겪은 삽질들을 기록한다. Apple Developer 계정 전환, Bundle ID 등록, 권한 누락 에러, 그리고 AI로 아이콘과 스크린샷을 자동 생성하는 방법까지. 1. Apple Developer 계정이 다를 때 — Bundle ID 이전은 불가 앱을 A 계정(Team A)에서 개발하다가 B 계정(Team B)으로 배포하려고 했다. 기존 Bundle ID가 A 계정에 이미 등록되어 있어서 B 계정으로 등록하려 하면 409 Conflict 에러가 난다. { "errors": [{ "status": "409", "code": "ENTITY_ERROR.ATTRIBUTE.INVALID", "detail": "An App ID with Identifier 'com.xxx.yyy' is not available." }] } Bundle ID는 계정 간 이전이 불가능하다. 해결책은 두 가지다: ...

2026-03-08 00:00 · 4분 소요 · Seunghan

Rails 앱을 Hotwire Native로 iOS 앱 만들어 TestFlight 올리기까지의 삽질 기록

Rails 8로 만든 긴급 신고 웹앱 바로신고를 Hotwire Native으로 iOS 앱으로 감싸서 TestFlight에 올리기까지의 과정을 정리합니다. 기술 스택 Backend: Rails 8 + Turbo iOS: Hotwire Native 1.2.2 + XcodeGen 빌드: Makefile 자동화 프로젝트 구조 ios/ ├── project.yml # XcodeGen 설정 ├── ExportOptions.plist # App Store 내보내기 ├── Makefile # 빌드 자동화 └── BaroSingo/ ├── AppDelegate.swift ├── SceneController.swift ├── AppTab.swift ├── Bridge/ │ ├── FormComponent.swift │ ├── HapticComponent.swift │ └── ShareComponent.swift └── Resources/ ├── Assets.xcassets/ └── path-configuration.json 삽질 1: Hotwire Native API 변경 Hotwire.config.userAgent — 읽기 전용 // ❌ 컴파일 에러: 'userAgent' is a get-only property Hotwire.config.userAgent = "BaroSingo iOS" // ✅ 해결: makeCustomWebView 사용 Hotwire.config.makeCustomWebView = { configuration in let webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: configuration) webView.customUserAgent = "BaroSingo iOS/1.0 Turbo Native" return webView } Hotwire.loadPathConfiguration — 존재하지 않는 API // ❌ 컴파일 에러: no member 'loadPathConfiguration' Hotwire.loadPathConfiguration(from: [source]) // ✅ 해결: config.pathConfiguration.sources 직접 설정 Hotwire.config.pathConfiguration.sources = [ .file(Bundle.main.url(forResource: "path-configuration", withExtension: "json")!), .server(URL(string: "\(baseURL)/api/hotwire/path-configuration")!) ] Bridge Component에서 ViewController 접근 // ❌ 컴파일 에러: optional type must be unwrapped delegate.webView?.findViewController() // ✅ 해결: delegate?.destination 사용 guard let viewController = delegate?.destination as? UIViewController else { return } 교훈: Hotwire Native는 버전별 API 변경이 잦다. 공식 소스코드와 실제 동작하는 프로젝트를 참고하는 게 가장 확실하다. ...

2026-03-07 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Render Deploy Debugging

Render 배포 실패 디버깅 — DB 업그레이드부터 Gemfile 누락까지 10개 에러 연속 격파

오늘 Rails 앱 배포가 build_failed로 떨어졌다. 처음엔 단순한 에러 하나겠지 싶었는데, 고칠 때마다 새 에러가 튀어나왔다. 결국 10개의 에러를 순서대로 해결하고 나서야 live 상태가 됐다. 연속 디버깅의 기록을 남긴다. 배경 Render에서 Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5 조합 웹 서비스를 운영 중이다. 어느 날 대시보드를 보니 최신 배포가 build_failed 상태. 로그를 열었다. 에러 1: DB 연결 실패 — ActiveRecord::ConnectionNotEstablished bin/rails aborted! ActiveRecord::ConnectionNotEstablished: connection to server at "10.x.x.x", port 5432 failed: Connection refused Tasks: TOP => db:migrate 빌드 스크립트에서 db:migrate를 실행하는 순간 PostgreSQL 연결이 거부됐다. 트리거를 보니 service_resumed — 서비스가 재개(resume)된 것이었다. ...

2026-03-07 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Uxui Review And Fix Svelte Rails

Rails + Svelte 앱 UX/UI 전수 점검 및 개선 기록

Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5 조합으로 만든 웹앱을 운영하다가, 기능은 돌아가는데 세부 UX가 들쭉날쭉하다는 걸 느꼈다. 이번 글은 전수 점검 후 우선순위 높은 4가지를 직접 고친 기록이다. 기능을 빠르게 만들다 보면 각 화면이 독립적으로 개발되고, 결과적으로 “같은 기능인데 화면마다 동작이 다른” 상태가 된다. 사용자 입장에서 이런 불일치는 앱이 정돈되지 않은 느낌을 준다. 코드의 버그는 아니지만, 분명한 UX 버그다. 문제 발견: 같은 기능인데 UI가 다르다 가장 먼저 눈에 띈 건 시작일 입력 UI가 화면마다 다르게 동작하는 문제였다. ...

2026-03-06 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

스마트폰으로 문 여는 시대, CSA '알리로(Aliro) 1.0' 표준 발표

열쇠가 사라진다 — CSA 알리로(Aliro) 1.0 공식 발표 2026년 2월 26일, 스마트홈 표준단체 **CSA(Connectivity Standards Alliance)**가 알리로(Aliro) 1.0 규격을 공식 발표했다. 스마트폰이나 스마트워치를 도어 리더기에 가까이 대거나, 심지어 손 하나 들지 않고 문 앞에 다가가는 것만으로 잠금이 해제되는 기술이다. 알리로(Aliro)란? 알리로는 디지털 출입 자격증명(credential)을 교환하는 통신 프로토콜 표준이다. 기기와 리더기 사이에서 “이 사람이 출입 권한이 있는가"를 판단하는 방식을 하나의 개방형 표준으로 통일한 것. 기존에는 브랜드마다 앱도 다르고, 안드로이드 폰으로는 애플 HomeKey가 안 되는 식의 파편화가 심각했다. 알리로는 이 문제를 해결한다. ...

2026-03-05 00:00 · 3분 소요 · Seunghan
Apple MacBook Neo

Apple MacBook Neo 완전 분석: 드디어 나온 59만원대 맥북

Apple이 2026년 3월 4일, 드디어 MacBook Neo를 공식 발표했다. 맥북 역사상 가장 낮은 시작 가격 $599(약 87만원). iPhone 칩셋(A18 Pro)을 맥북에 탑재한 전례 없는 시도다. 출시일은 2026년 3월 11일. 핵심 스펙 요약 항목 사양 칩셋 Apple A18 Pro CPU 6코어 (성능 2 + 효율 4) GPU 5코어 뉴럴 엔진 16코어 메모리 대역폭 60GB/s 메모리 8GB 통합 저장공간 256GB / 512GB 디스플레이 13인치 Liquid Retina, 2408×1506, 219ppi, 500nits, sRGB 배터리 36.5Wh · 영상 최대 16시간 · 웹 최대 11시간 충전 20W USB-C 포트 USB 3 (USB-C) + USB 2 (USB-C) + 3.5mm 무선 Wi-Fi 6E · Bluetooth 6 카메라 1080p FaceTime HD 무게 1.23kg 색상 Silver, Blush, Citrus, Indigo 가격 $599~ 출시일 2026년 3월 11일 디자인 & 컬러 ...

2026-03-04 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Svelte Inertia Design Tokens System

Svelte 5 + Inertia.js 프로젝트 8개에 디자인 토큰 체계 잡기

Rails + Inertia.js + Svelte 5 기반으로 여러 프로젝트를 운영하다 보면 하나의 고질적 문제가 생긴다. 각 프로젝트마다 색상, 타이포그래피, 간격 등의 디자인 기준이 제각각이라는 점이다. 어떤 프로젝트는 tailwind.config.js에 체계적으로 정리되어 있고, 어떤 프로젝트는 bg-[#3182F6] 같은 하드코딩이 넘쳐난다. 이 문제는 프로젝트 수가 늘어날수록 더 심각해진다. 새 프로젝트를 시작할 때마다 색상을 다시 정의하고, 버튼 스타일을 다시 만들고, 폰트 크기 기준을 다시 잡아야 한다. 어느 프로젝트에서 잘 만든 컴포넌트를 다른 프로젝트로 복사하려 해도 디자인 기준이 달라서 그대로 쓸 수가 없다. ...

2026-03-03 00:00 · 11분 소요 · Seunghan
Storybook Reference Design Component System

레퍼런스 디자인을 분석해서 컴포넌트 시스템 확장하기 — Svelte 5 + Storybook 10

디자인 시스템이 어느 정도 잡힌 프로젝트에서 레퍼런스 앱을 받았을 때, “완전히 똑같이"가 아니라 “구성(composition)만 동일하게” 적용하고 싶었다. 색상·폰트·모드를 통째로 바꾸는 건 기존 작업을 날리는 일이고, 그렇다고 레퍼런스를 무시하면 디자이너와의 싱크가 깨진다. 이 글은 그 균형점을 찾는 과정을 정리한 기록이다. 배경 기존 프로젝트에는 이미 다음이 갖춰져 있었다: 23개 공유 컴포넌트 (8개 카테고리: layout, navigation, input, overlay, card, data-display, social, feedback) CSS Custom Properties 기반 디자인 토큰 (colors, typography, spacing, radius, shadows, glassmorphism) Storybook 10 + Svelte 5 환경 (51개 story variants) 다크 테마 글래스모피즘 디자인 여기에 디자이너가 참조용으로 보내준 레퍼런스 앱 이미지를 분석해서, 기존 디자인을 깨지 않으면서 구조적 패턴만 흡수하는 작업을 진행했다. ...

2026-02-27 00:00 · 9분 소요 · Seunghan
Render Multi Service Error Fix Deploy

Render 6개 서비스 에러 일괄 점검 & 수정 — Stoplight, FK 제약, Puma 7, Solid Stack 삽질 기록

Render에 올려둔 Rails 서비스 6개가 전부 각자 다른 에러를 토해내고 있었다. 하나씩 로그를 까보니 공통 패턴도 있고, 프로젝트마다 고유한 문제도 있었다. 한 세션에서 전부 수정하고 배포까지 마친 과정을 정리한다. 전체 상황 Render API로 서비스 6개의 로그를 일괄 조회했다. 각 서비스에 SSH로 하나씩 들어가서 로그를 보는 대신, Render의 REST API를 활용하면 로컬 터미널에서 모든 서비스의 로그를 한꺼번에 스크립트로 수집할 수 있다. 이번 점검에서 확인된 결과는 다음과 같았다: 서비스 주요 에러 서비스 A ERB 문법 에러로 500 (이미 커밋됐지만 미배포) 서비스 B Stoplight Light#run 블록 에러 + Telegram 파싱 에러 서비스 C solid_cache_entries 테이블 누락 서비스 D PG::UndefinedColumn + solid_cache 누락 서비스 E PG::DuplicateTable sessions + Sentry 초기화 에러 서비스 F TaskCleanupJob FK 위반 + Puma deprecated 경고 공통 패턴: Rails 8의 Solid Stack (SolidCache, SolidQueue, SolidCable) 초기 설정 문제가 여러 프로젝트에서 반복됐다. Render의 무료/스타터 플랜에서 단일 PostgreSQL 인스턴스를 여러 Rails 컴포넌트가 함께 사용하는 구성이 원인이었다. ...

2026-02-24 00:00 · 10분 소요 · Seunghan
Rails8 Cross Project Patterns And Improvements

Rails 8 프로젝트 간 패턴 교차 적용 — rack-attack, PWA 배너, Sentry, FCM 멀티디바이스

두 개의 Rails 8 프로젝트를 병렬로 운영하다 보면 한쪽에서 공들여 만든 패턴이 다른 쪽에는 빠져있는 경우가 자주 생긴다. 기능을 구현할 때는 당장의 요구사항에 집중하다 보니 다른 프로젝트의 좋은 구현을 챙기지 못하는 것이다. 시간이 지날수록 두 프로젝트 사이의 품질 격차가 벌어지고, 한쪽에서는 해결된 문제를 다른 쪽에서 다시 삽질하는 상황이 생긴다. 이번에 두 프로젝트를 나란히 놓고 비교하면서 빠진 부분을 서로 채워주는 작업을 했다. 주로 보안, PWA 경험, 에러 추적, 푸시 알림 인프라에 관한 내용이다. 여섯 가지 항목 모두 “한번 제대로 만들면 모든 프로젝트에 적용해야 하는” 기반 인프라 성격의 것들이다. ...

2026-02-20 00:00 · 10분 소요 · Seunghan
Rails Sso Universal Links Hotwire Native

Rails 두 앱 사이에 SSO 구현하기 — 세션 유실·리다이렉트 루프·Universal Links 삽질까지

두 개의 Rails 8 서비스가 있다. 하나는 메인 앱(IdP 역할), 다른 하나는 연동 서비스(RP 역할). 연동 서비스 로그인 페이지에 “메인 앱으로 로그인” 버튼을 넣고, SSO로 인증 후 돌아오는 플로우를 구현했다. 거기에 iOS Hotwire Native 앱이 설치돼 있으면, 브라우저 대신 네이티브 앱에서 인증이 진행되도록 Universal Links까지 붙였다. OAuth 2.0 같은 표준 프로토콜을 쓰지 않고 직접 구현한 이유는 두 서비스 모두 직접 운영하는 내부 시스템이고, 외부 IdP(Auth0, Cognito 등)를 붙이기에는 오버엔지니어링이었기 때문이다. 핵심 개념(토큰 발급, 검증, 세션 관리)은 표준과 동일하다. ...

2026-02-17 00:00 · 9분 소요 · Seunghan
Rails Sso Turbo Drive Debugging

Rails SSO 구현 중 Turbo Drive가 유발한 두 가지 버그 디버깅

Rails 앱 간 SSO(Single Sign-On)를 HMAC 기반으로 구현하던 중 예상치 못한 두 가지 버그를 만났다. 둘 다 Turbo Drive와 ERB의 동작 방식에서 비롯된 문제였다. 에러 메시지는 동일하게 “state mismatch"였지만 원인은 전혀 달랐고, 첫 번째 버그를 고쳐도 두 번째가 남아 있어 디버깅이 꽤 번거로웠다. 구현 개요 구조 두 개의 독립적인 Rails 앱이 SSO로 연결된다. IdP (Identity Provider): 사용자 인증을 담당하는 Rails 앱. OTP 로그인을 처리하고 One-Time Token을 발급한다. SP (Service Provider): IdP에서 발급받은 토큰으로 로그인하는 Rails 앱. 직접 사용자 자격증명을 다루지 않고 IdP를 신뢰한다. 이 구조는 소규모 멀티 앱 환경에서 공통 인증을 구현할 때 자주 쓰이는 패턴이다. OAuth 2.0보다 단순하지만 CSRF 방지와 토큰 검증은 동일하게 필요하다. ...

2026-02-13 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Sso One Time Token Between Services

Rails 서비스 간 SSO 직접 구현하기: One-Time Token + HMAC 방식

두 개의 Rails 앱이 있다. 하나는 내부 직원용 앱(OTP 로그인, 특정 도메인 전용), 다른 하나는 심사/관리 시스템으로 Devise + JWT 기반이다. 내부 직원이 심사 시스템에도 접근해야 하는데, 계정을 따로 만들어 관리하기 싫었다. “이미 내부 앱에 로그인돼 있으면, 심사 시스템에서 버튼 하나로 자동 로그인되면 안 되나?” OAuth2를 붙이면 정석이지만, Doorkeeper 설정하고 scope 관리하고… 내부 서비스 두 개 사이에 그게 과할 수 있다. 더 단순한 방법을 택했다. OAuth2를 안 쓴 이유 OAuth2는 서드파티 클라이언트 지원, 세밀한 권한 범위(scope) 관리, 토큰 갱신 흐름, 공개 API 연동이 필요할 때 올바른 선택이다. 하지만 같은 팀이 운영하는 두 내부 서비스 사이에서 OAuth2를 도입하면 다음을 감수해야 한다. ...

2026-02-10 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Rails Rfc3161 Tsa Blockchain Merkle Debugging

RFC 3161 TSA 타임스탬프 + 블록체인 Merkle 앵커링: Rails에서 삽질 기록

전자계약 보관 시스템에 법적 증거력을 부여하기 위해 두 가지를 동시에 구현해야 했다: 블록체인 Merkle Tree 앵커링 — 계약 해시들을 모아 Merkle Root를 L2 체인에 기록 RFC 3161 TSA 타임스탬프 — 신뢰할 수 있는 제3자 시간 증명 간단해 보였는데, 삽질의 연속이었다. 각 문제를 해결하는 데 예상보다 훨씬 많은 시간이 걸렸고, 특히 Ruby 4.0의 API 변경과 Rails 8의 멀티 데이터베이스 동작이 예상치 못한 방식으로 얽혔다. 1. RFC 3161 TSA란? RFC 3161은 Time-Stamp Authority(TSA) 프로토콜로, 특정 데이터가 특정 시점에 존재했음을 제3자가 증명해주는 국제 표준(RFC 3161, RFC 5816로 업데이트)이다. 법적 맥락에서는 “이 문서가 이 날짜에 존재했음"을 공인 제3자가 서명으로 보증한다는 의미다. ...

2026-02-06 00:00 · 8분 소요 · Seunghan
Rails Project Health Check 553 Tests

Rails 프로젝트 정밀 점검 — 16개 테스트에서 553개, 숨어있던 버그 8개

운영 중인 Rails 8 API 서버를 점검하기로 했다. 기능은 대부분 동작하고 있었지만, 테스트 커버리지가 3%밖에 안 되는 상태. “동작하니까 괜찮겠지"라는 생각이 얼마나 위험한지 확인하는 과정이었다. 프로젝트가 어느 정도 성숙기에 접어들면 기능 개발보다 안정화가 더 중요해진다. 테스트가 없는 코드베이스에서는 리팩토링도, 의존성 업그레이드도, 팀원 온보딩도 전부 도박이 된다. 이번 점검은 단순히 테스트 커버리지 수치를 올리는 작업이 아니라, 현재 코드베이스의 실제 상태를 정직하게 들여다보는 과정이었다. 점검 전 상태 Rails 8 + PostgreSQL (UUID PK) + JWT 인증 + Pundit 권한 RSpec 테스트: 16개 (기본 scaffold 수준) 모델 20개+, 컨트롤러 15개+, 서비스 5개+ Dockerfile은 배포용으로 작성되어 있었고, CI는 없음 테스트 16개가 있다고는 하지만, 실제로는 scaffold 생성 시 자동으로 만들어진 기본 라우팅 테스트 수준이었다. 핵심 비즈니스 로직, 권한 체크, 서비스 레이어는 전혀 커버되지 않은 상태. 이 상태로 몇 달을 운영하면서 기능을 계속 추가해왔다는 게 솔직히 불안했다. ...

2026-02-03 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Flutter Iap Unimplemented Features Audit

Rails + Flutter 앱 미구현 항목 점검 및 인앱 결제(IAP) 연동 기록

음성 메시지 기반 소셜 앱을 출시 준비하면서 미구현 항목을 전수 점검했다. route는 있는데 controller action이 없거나, Flutter UI는 완성됐는데 결제 로직이 // TODO 로 막혀 있는 경우들이 꽤 있었다. 정리하고 하나씩 구현한 기록. 미구현 항목 점검 방법 백엔드 점검 가장 빠른 방법은 routes.rb와 실제 controller를 비교하는 것이다. bundle exec rails routes | grep -v "^ #" route가 있는데 controller에 해당 action이 없으면 런타임에 ActionController::MethodNotImplemented 에러가 난다. 미리 찾아내는 게 낫다. 프론트엔드 점검 Flutter는 // TODO, SnackBar(content: Text('기능 준비 중')) 패턴을 검색하면 빠르다. ...

2026-01-30 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Project Docs Cleanup 2300 Files

프로젝트 문서 2,300개를 400개로 줄인 전수점검 기록

프로젝트를 1년 가까이 진행하다 보면 문서가 쌓인다. 기능 설계서, TODO, 디버깅 기록, 마이그레이션 계획서, 테스트 시나리오… 각각은 그 시점에 필요했지만, 시간이 지나면 노이즈가 된다. 어느 날 find docs -name "*.md" | wc -l을 쳤더니 2,352개가 나왔다. 현황 파악: 어디서 이렇게 쌓였나 find docs -name "*.md" | wc -l # 2352 # 디렉토리별 파일 수 find docs -maxdepth 1 -type d | while read d; do count=$(find "$d" -name "*.md" | wc -l) echo "$count $(basename $d)" done | sort -rn | head -15 결과: ...

2026-01-27 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Chrome Extension Oacx Iframe Korean Ime Fix

Chrome 확장 프로그램에서 iframe OACX 자동입력이 안 되는 문제 — 타이밍과 한글 IME

Chrome 확장 프로그램으로 정부 사이트 간편인증(OACX) 폼을 자동입력하는 기능을 만들었다. 대부분의 사이트에서 잘 동작하는데, 특정 대형 사이트에서 “이름 입력이 안 됩니다"라는 피드백이 들어왔다. 증상 간편인증 팝업이 열리면 이름, 생년월일, 휴대폰번호를 자동입력하는 확장 대부분의 정부 사이트(정부24, 건강보험 등)에서는 정상 동작 특정 사이트에서만 이름 필드가 비어있음 — 생년월일, 전화번호도 안 채워짐 조사: Playwright로 실제 DOM 구조 확인 사용자가 알려준 페이지를 Playwright MCP로 직접 열어서 확인했다. 1단계: 메인 페이지 스냅샷 메인 페이지에서 “간편인증” 버튼을 클릭하면 레이어 팝업 + iframe이 열린다. ...

2026-01-23 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Calendar Print Browser Print Bug Paper Sizes

웹 캘린더 인쇄 기능의 함정: window.print()는 off-screen 엘리먼트를 무시한다

웹에서 캘린더를 출력하는 기능을 만들었다. PDF와 PNG 다운로드는 완벽한데, 브라우저 인쇄 버튼만 누르면 이미지 위치가 전혀 반영되지 않았다. 같은 데이터를 쓰는데 왜 결과가 다를까? 구조: 프리뷰와 숨겨진 내보내기 타겟 캘린더 출력 페이지의 구조는 이렇다: ┌─ 화면에 보이는 영역 ─────────────────┐ │ [설정 패널] [프리뷰 영역] │ │ - 기간 선택 캘린더 미리보기 │ │ - 테마/색상 │ │ - 이미지 위치 슬라이더 │ └──────────────────────────────────────┘ ┌─ 숨겨진 내보내기 타겟 ───────────────┐ │ <div class="fixed -left-[9999px]"> │ ← 화면 밖 │ <PrintableCalendar ... /> │ │ </div> │ └──────────────────────────────────────┘ 프리뷰는 축소된 미리보기고, 실제 내보내기용 캘린더는 원본 크기로 화면 밖(-left-[9999px])에 렌더링된다. PDF/PNG는 이 숨겨진 엘리먼트를 캡처한다. ...

2026-01-20 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Symphony Patterns Itsm Automation

OpenAI Symphony에서 배운 7가지 패턴을 Rails ITSM에 적용한 이야기

AI 에이전트가 티켓을 잡고 방치하는 문제를 겪고 나서, OpenAI의 Symphony 프로젝트를 분석했다. Symphony는 GitHub 이슈 트래커를 폴링하고 코딩 에이전트(Codex, Claude 등)를 자동으로 실행시키는 오케스트레이터인데, 핵심 철학이 인상적이었다: “에이전트를 관리하지 말고, 일(Work)을 관리해라.” 이 철학에서 7가지 패턴을 추출하고, Rails 8 + SolidQueue 기반 ITSM 시스템에 모두 적용했다. 각 패턴이 왜 필요했는지, 어떻게 구현했는지를 실제 코드와 함께 정리한다. 배경: AI 에이전트 방치 사고 문제의 발단은 단순했다. ITSM 시스템에서 티켓을 AI 에이전트에게 배정했는데, 에이전트가 분석을 시작하고 중간에 타임아웃이 났다. 타임아웃 처리 코드가 없었기 때문에 티켓 상태는 assigned로 남았고, 시스템 어디에도 경보가 울리지 않았다. ...

2026-01-16 00:00 · 8분 소요 · Seunghan
Rails Turbo Actioncable 500 Debug

Rails Turbo Stream 500 에러 3종 세트 디버깅 — broadcast, SolidCable, Telegram Markdown

Rails 8 + Hotwire(Turbo) 기반 앱을 운영하다 보면 broadcast_append_to 계열 콜백이 조용히 500을 내뱉는 경우가 있다. 거기에 SolidCable 초기 설정 문제와 Telegram Bot 메시지 파싱 오류가 겹치면 로그 해석도 헷갈린다. 이번에 세 가지가 한꺼번에 터져서 순서대로 해결한 과정을 정리한다. 이 글에서 다루는 세 문제는 서로 독립적이지만, 실제 운영 환경에서는 이렇게 한꺼번에 맞닥뜨리는 경우가 많다. 각 문제를 격리해서 하나씩 해결하는 접근이 중요하다. 문제 1: No unique index found for id — broadcast 콜백 500 현상 메시지나 알림을 생성할 때 컨트롤러에서 500이 발생한다. 로그를 보면: ...

2026-01-09 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Solidqueue Render Manual Assignment

Rails 8 + SolidQueue Render 배포 삽질 3연타 — 테이블 누락, AI 담당자, 수동 배정

오늘 Rails 8 기반 ITSM 시스템을 Render에 배포하면서 연속으로 삽질을 했다. 각각 원인이 달랐지만 사슬처럼 연결된 문제들이었다. 배포 로그를 보고 디버깅하고, 코드를 고치고, 새로운 문제를 발견하는 과정을 기록해 둔다. 이 글에서 다루는 스택은 Rails 8.1, SolidQueue 1.3.1, Puma, PostgreSQL이고 배포 환경은 Render.com이다. 삽질 1 — Application exited early with SolidQueue 증상 Render 배포 로그에 빌드는 성공인데 실행하자마자 죽는다. ==> Build successful 🎉 ==> Deploying... ==> Running 'bundle exec puma -C config/puma.rb' [87] Puma starting in cluster mode... [87] * Preloading application ==> Application exited early Build successful 메시지가 나왔으니 빌드 단계는 정상이다. 문제는 실행 단계다. Puma 프로세스가 시작조차 못 하고 종료된다. ...

2026-01-06 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Rails Ruby3 Kwargs Dispatch Integration Debug

하루 종일 삽질한 것들 — Ruby 3.0 kwargs, Docker env, NAS 크론, SSH 특수문자

AI 에이전트가 Rails API 서버를 호출해서 티켓을 자동 배정하는 디스패처를 만들었다. 로직 자체는 간단한데 붙이는 과정에서 예상치 못한 곳에서 계속 막혔다. 하루 동안 7개의 서로 다른 버그를 순서대로 만났고, 각각은 사소하지만 연속으로 터지니 꽤 피로했다. 비슷한 스택을 쓰는 사람에게 도움이 됐으면 해서 기록해 둔다. 1. Ruby 3.0 kwargs 분리 — render_success(key: val) 가 왜 터지나 가장 오래 고생한 것. Rails 컨트롤러에서 응답 헬퍼를 이렇게 호출했다: render_success(tickets: tickets_list, pagination: pagination_data) 서버 로그에 찍힌 에러: ...

2026-01-02 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Hotwire Native Ios Tab Bar Patterns

Hotwire Native iOS 탭바 앱 구축 — HotwireTabBarController 적용기와 삽질 모음

Rails 앱을 Hotwire Native로 래핑할 때 단일 Navigator 대신 HotwireTabBarController 패턴으로 전환하면서 생긴 문제들을 정리한다. 시뮬레이터에서는 안 보이던 버그가 TestFlight에서 터지고, 로컬 개발 환경 설정이 꼬이는 등 여러 지점에서 시간을 날렸다. 1. HotwireTabBarController 기본 구조 단일 Navigator 대신 탭별로 독립적인 Navigator와 WKWebView를 갖는 구조다. // AppTab.swift enum AppTab: String, CaseIterable { case home, ai, request var systemImage: String { switch self { case .home: return "house" case .ai: return "message" case .request: return "checkmark.circle" } } var selectedSystemImage: String { switch self { case .home: return "house.fill" case .ai: return "message.fill" case .request: return "checkmark.circle.fill" } } var url: URL { let base = AppDelegate.baseURL switch self { case .home: return base.appendingPathComponent("dashboard") case .ai: return base.appendingPathComponent("conversations") case .request: return base.appendingPathComponent("service_requests") } } var hotwireTab: HotwireTab { HotwireTab( title: "", image: UIImage(systemName: systemImage)!, selectedImage: UIImage(systemName: selectedSystemImage)!, url: url ) } } // SceneController.swift 핵심 부분 private lazy var tabBarController: HotwireTabBarController = { let controller = HotwireTabBarController(navigatorDelegate: self) controller.load(AppTab.allCases.map(\.hotwireTab)) // 탭 아이콘만 표시, 텍스트 제거 controller.viewControllers?.forEach { vc in vc.tabBarItem.title = nil vc.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 6, left: 0, bottom: -6, right: 0) (vc as? UINavigationController)?.delegate = self } return controller }() 탭 제목을 없애고 아이콘만 남기려면 tabBarItem.title = nil과 imageInsets 조정이 같이 필요하다. title만 nil로 하면 아이콘 위치가 내려가지 않아서 어색하게 보인다. ...

2025-12-26 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Rails Devise Multistep Signup Resend Email

Rails 8 + Devise 다단계 회원가입 & Resend 이메일 삽질 기록

Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5 스택에서 역할별 다단계 회원가입과 Resend 이메일 서비스를 연동하면서 겪은 문제들을 정리한다. 1. 역할별 조건부 다단계 회원가입 폼 요구사항 사용자 역할이 두 종류인 서비스에서 회원가입 플로우를 다르게 가져가야 했다. 역할 A: 기본 정보 → 업무 선택 → 소속 정보 (3단계) 역할 B: 기본 정보 → 업무 선택 (2단계, 소속 정보 불필요) Svelte 5 Runes로 조건부 스텝 구현 $derived로 역할에 따라 전체 스텝 수와 버튼 동작을 동적으로 처리했다. ...

2025-12-20 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Rails Denormalized Cache Vs Count Query

Rails 비정규화 캐시 컬럼과 COUNT 쿼리 불일치: 씨드 데이터가 0%를 만들었을 때

Rails 앱에 데모용 씨드 데이터를 직접 삽입했는데, 화면에서 모든 퍼센트가 0% 로 표시되는 상황을 만났다. 서버 로그도 깨끗하고, 데이터는 DB에 분명히 들어가 있는데, 숫자만 안 나온다. 상황 투표 기능이 있는 Rails 앱이다. 선택지(Choice)마다 득표 수를 보여주는 화면이 있고, 전체 투표수 대비 퍼센트를 계산해서 프로그레스 바와 숫자로 표시한다. 데모를 보여줘야 해서 외부 API에서 실시간 데이터를 가져와 씨드 데이터로 넣었다. 방식은 간단했다. # 씨드 데이터: 컬럼을 직접 업데이트 choice.update_column(:vote_count, 4712) pick.update_column(:total_votes, 6536) DB를 직접 조회하면 숫자가 잘 들어가 있다. 그런데 화면에서는: ...

2025-12-16 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Mcp Flutter Rails System Category Debug

MCP 도구 연동부터 Flutter 설정 토글까지 — 삽질 기록

MCP 도구로 서버 사이드에 카테고리를 생성했다. 그런데 모바일 앱에서 새 카테고리가 보이지 않았다. 간단해 보이는 문제였는데, 파고들수록 여러 레이어가 얽혀 있었다. 문제의 시작: MCP로 만든 카테고리가 앱에 안 보인다 MCP 도구를 통해 dev/, memory 같은 시스템 카테고리를 서버에 생성했다. API를 직접 호출하면 데이터가 있다. 앱을 리프레시해도 나타나지 않는다. 첫 번째 가설: 앱이 캐시를 사용하는 건가? → 아니다. PapersLoadRequested + PaperCategoriesLoadRequested 이벤트를 순서대로 디스패치하고 있었고, 서버에서 정상 응답이 오고 있었다. 두 번째 가설: API가 필터링하고 있나? → Rails 컨트롤러를 봤다. 필터 없음. 전체 반환 중. ...

2025-12-13 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Crypto Exchange Api Integration Lessons

Binance·Bybit·OKX 5개 거래소 API — 공식 문서가 틀렸을 때 Rails에서 살아남기

Ruby on Rails로 여러 암호화폐 거래소의 펀딩레이트(funding rate)를 수집하는 기능을 만들면서 겪은 문제들을 정리한다. 5개 거래소를 붙이면서 각 거래소마다 API 동작 방식이 달랐고, 공식 문서와 실제 동작이 다른 경우도 있었다. 거래소 API의 공통 기반 클라이언트 만들기 여러 거래소를 붙이기 전에 공통 HTTP 클라이언트를 먼저 만들었다. Faraday를 사용했고, 재시도와 Circuit Breaker를 여기에 몰아 넣었다. Faraday + faraday-retry 설정 # Gemfile gem "faraday" gem "faraday-retry" def connection @connection ||= Faraday.new(url: base_url) do |f| f.request :retry, { max: 3, interval: 0.5, backoff_factor: 2, interval_randomness: 0.5, # jitter retry_statuses: [429, 503, 504], retry_block: -> (env, options, retries, exc) { Rails.logger.warn("[#{exchange_name}] Retrying... #{retries} left. Status: #{env.status}") } } f.adapter Faraday.default_adapter f.options.timeout = 10 f.options.open_timeout = 5 end end backoff_factor: 2와 interval_randomness: 0.5(jitter)를 조합하면 재시도 간격이 0.5초 → 1초 → 2초로 지수 증가하면서 약간의 무작위성이 붙는다. 거래소 API가 Rate Limit(429)을 돌려줄 때 모든 클라이언트가 동시에 재시도하는 “thundering herd” 문제를 막아준다. ...

2025-12-06 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Api Response Wrapper Token Parsing Debug

로그인이 자꾸 풀린다 — API 래퍼 포맷 불일치가 만든 연쇄 버그

모바일 앱에서 로그인이 자꾸 풀린다. 로그인 직후는 정상인데, 앱을 잠깐 백그라운드로 내렸다가 다시 열면 로그인 화면이 뜬다. SecureStorage에 토큰 저장도 확인했고, Dio 인터셉터로 401 자동 갱신도 구현되어 있는데 왜? 증상 재현 앱 로그인 → 정상 동작 액세스 토큰 만료 시점 전후로 앱 재시작 → 세션 복원 실패, 강제 로그아웃 서버 로그에서 힌트를 찾았다. FormatException: "user" field is missing or null 토큰 갱신 응답을 파싱하다가 터지고 있었다. 구조 파악 서버는 모든 API 응답을 공통 래퍼로 감싼다. ...

2025-12-02 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Hotwire Native Webview 8 Fixes

Hotwire Native WebView 삽질 모음 — 네이티브 앱에 Rails WebView 래핑할 때 자주 겪는 8가지 문제

Rails 앱을 Hotwire Native(Turbo Native)로 래핑해서 iOS/Android 네이티브 앱을 만들다 보면, 브라우저에서는 멀쩡한데 WebView에서만 이상하게 동작하는 것들이 꽤 많다. 실제로 작업하면서 겪은 문제와 적용한 수정을 한 곳에 정리해 둔다. 대부분 CSS 몇 줄 또는 path configuration JSON 한 줄로 끝난다. 1. 더블탭 줌 / 300ms 클릭 딜레이 증상 버튼을 빠르게 두 번 탭하면 화면이 확대된다. 단순 탭에도 눌렸다는 느낌이 살짝 늦다 (약 300ms). 원인 iOS WKWebView는 더블탭 줌 제스처를 감지하기 위해 첫 번째 탭 이벤트를 ~300ms 동안 잡아둔다. user-scalable=yes(viewport 기본값) 상태에서는 핀치 줌과 더블탭 줌이 활성화되어 있다. ...

2025-11-25 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Spa Blank Screen Inertia Usepage Url Debugging

SPA 배포 후 빈 화면: Inertia.js usePage().url은 string이다

Rails + Inertia.js + Svelte 앱을 배포한 뒤 접속하면 완전히 빈 화면만 보였다. 서버는 정상이고 에셋도 다 로드되는데 화면이 안 그려지는 상황. 원인 추적부터 해결까지, 그리고 재발 방지를 위한 패턴까지 정리한다. 증상 배포된 URL 접속 시 빈 화면 (흰색 배경만 표시) 로컬 개발 서버에서는 정상 동작 아무런 에러 페이지 없이 그냥 빈 화면 서버 로그에도 이상한 점 없음 (200 응답, 정상적인 요청 처리) 이 상황이 특히 짜증스러운 이유는, 서버 입장에서는 완전히 정상 동작하고 있기 때문이다. HTTP 상태 코드도 200, 에러 로그도 없다. 문제는 브라우저 안에서만 발생한다. ...

2025-11-22 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Rails Stimulus Controllers Lookbook Debug

Rails + Stimulus 컨트롤러 11개 구현기: 스크롤·캐러셀·텍스트 애니메이션

Rails + ViewComponent + Lookbook 조합으로 컴포넌트 라이브러리를 만들 때, Stimulus 컨트롤러가 전부 스텁(빈 껍데기) 상태로 남아있는 상황을 맞닥뜨렸다. 13개 컨트롤러 중 3개만 동작하고 나머지 10개는 connect() {} 한 줄짜리였다. 이걸 전부 구현하면서 겪은 삽질을 정리한다. 이 글은 단순히 코드를 붙여넣는 게 아니라, 각 컨트롤러를 구현하면서 왜 그런 방식을 선택했는지, 어떤 문제가 발생했는지, 그리고 어떻게 해결했는지에 초점을 맞춘다. 구현 대상 총 11개 컨트롤러를 4단계로 나눠서 구현했다. 복잡도와 의존성을 기준으로 순서를 정했다. DOM 직접 조작 → 스크롤 연동 → RAF 애니메이션 → 인터랙티브 캐러셀 순서로 진행하면 각 단계에서 배운 패턴이 다음 단계에 자연스럽게 이어진다. ...

2025-11-18 00:00 · 11분 소요 · Seunghan
Rails Inertia Svelte Pet Avatar Image Color

Rails + Inertia + Svelte 5: 아바타 이미지/색상 선택 기능 구현에서 삽질한 것들

Rails 8 + Inertia.js + Svelte 5 스택으로 펫(반려동물) 프로필 아바타를 이미지 또는 색상으로 선택하는 기능을 구현하면서 겪은 문제들을 정리한다. 문제 1: 색상이 DB에 저장되지 않았다 증상 처음 코드를 보니 펫 카드에 색상을 표시할 때 이런 식으로 되어 있었다. const PET_COLORS = ['#f3caa1', '#b7ddf9', '#d3c8ff', '#c5d5f4', '#ffd9aa'] function petColor(index: number): string { return PET_COLORS[index % PET_COLORS.length] } 펫을 생성한 순서(인덱스) 로 색상을 결정하는 구조였다. 색상을 DB에 아예 저장하지 않았으니, 사용자가 색상을 바꿔도 새로고침하면 원래 색상으로 돌아왔다. 해결 마이그레이션으로 avatar_color 컬럼을 추가하고 기본값을 지정했다. ...

2025-11-15 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Rails8 Deploy Lessons

Rails 8 첫 배포에서 마주친 5가지 문제: 보안, 마이그레이션, 호환성

Rails 8 프로젝트를 처음 클라우드 서비스에 배포하면서 하루 동안 연속으로 5가지 문제를 만났다. 각각 독립적인 문제처럼 보였지만, 하나를 고치면 다음 문제가 드러나는 패턴이었다. 특히 Rails 8에서 새로 도입된 Solid Suite의 멀티 DB 구조는 기존 Rails 개발자에게도 낯선 부분이 많았다. 시간 순서대로 마주친 문제와 해결 과정을 기록한다. 1. 공개 저장소에 민감한 파일이 들어간 경우 증상 배포 전 보안 점검을 하다가 git 히스토리에 민감한 파일이 포함된 것을 발견했다. 현재 HEAD에는 없더라도 과거 커밋에 남아있으면 누구나 조회할 수 있다. ...

2025-11-11 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Flutter Store Beta Mode Purchase Logic

Flutter IAP 스토어 베타 모드 설계와 구매 로직 보강 실전기

Flutter 앱에서 IAP(In-App Purchase)를 구현하고 오픈 베타를 운영하다 보면, “베타인데 스토어는 유료 가격이 그대로 보인다"거나 “Restore하면 크레딧이 중복 지급된다” 같은 허점들이 드러난다. 실제로 마주친 문제들과 해결 과정을 정리한다. 1. 베타 모드와 스토어의 모순 문제 // constants.dart static const bool isOpenBeta = true; isOpenBeta = true이면 spendCredits()에서 크레딧을 차감하지 않는다. AI 기능이 무료라는 뜻이다. // credit_repository.dart Future<bool> spendCredits(int amount, String reason) async { if (AppConstants.isOpenBeta) { // 크레딧 차감 안 함 — 무료 await _addTransaction(CreditTransaction( amount: 0, reason: '$reason (Beta - Free)', )); return true; } // ... 실제 차감 로직 } 그런데 스토어 화면은 ₩3,300, ₩11,000, ₩29,900 가격이 그대로 표시되고 구매 버튼도 활성화되어 있었다. 베타인데 돈을 받겠다는 건지, 무료인데 왜 가격이 보이는지 — 사용자 입장에서 혼란스럽다. ...

2025-11-08 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Ipa No Codesign Api Key Testflight

flutter build ipa가 갑자기 실패한다면 — Development 인증서 없이 TestFlight 배포하는 법

Flutter iOS 앱을 여러 Apple 계정으로 관리하다 보면 한 프로젝트에서는 make testflight가 잘 되는데 다른 프로젝트에서는 동일한 Makefile이 실패하는 상황이 생긴다. 오늘 겪은 케이스를 정리한다. 증상 ❌ Error (Xcode): No signing certificate "iOS Development" found: No "iOS Development" signing certificate matching team ID "XXXXXXXX" with a private key was found. flutter build ipa 실행 시 위 오류로 실패한다. Distribution 인증서는 키체인에 있는데 Development 인증서가 없다는 메시지다. 원인: flutter build ipa 내부에서 일어나는 일 flutter build ipa는 내부적으로 다음 순서로 동작한다. ...

2025-11-04 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Ios Build Dark Mode Logout Debugging

TestFlight 올리려다 터진 Flutter iOS 빌드 오류 5종 — 다크모드·로그아웃 버그까지 한 번에

빌드를 올리려는데 한꺼번에 여러 문제가 터졌다. 코드 생성기가 실패하고, 없어진 파일이 있고, 빌드 번호 규칙을 몰라서 거절당하고, UI는 다크모드가 하드코딩되어 있고, 로그아웃은 토큰을 안 지웠다. 하나씩 정리한다. 1. Retrofit 옵션 파라미터 문법 오류 → .g.dart 생성 실패 증상 dart run build_runner build 실행 시 일부 API 서비스 파일에서: Expected to find ')' 원인 Retrofit의 추상 메서드에서 옵션 파라미터({}) 위치를 잘못 씀. // ❌ 잘못된 문법 — 닫는 중괄호 뒤에 쉼표 Future<Response> getItems( @Path('id') String id, {@Query('type') String? type}, // ← 이렇게 쓰면 안 됨 ); // ✅ 올바른 문법 — 포지셔널 파라미터 뒤에 { 바로 열기 Future<Response> getItems( @Path('id') String id, { @Query('type') String? type, }); Dart 문법에서 옵션 파라미터는 마지막 포지셔널 파라미터 바로 뒤에 {를 열어야 한다. },로 닫은 뒤 쉼표를 찍으면 파서가 다음 인자로 인식하려다 실패한다. ...

2025-11-01 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Chrome Extension Insurance Autofill Playwright Gif

크롬 확장 content script — 한국 보험사 자동입력, HTML 목업 스크린샷, MOV→GIF

브라우저 확장 프로그램에서 form 자동입력 기능을 확장하면서 삽질한 내용들을 정리한다. 1. 다이렉트 자동차보험 사이트 content script 자동입력 문제: JS 렌더링 사이트는 WebFetch로 form 구조를 못 읽는다 한국 보험사 다이렉트 사이트들은 대부분 SPA/RIA 구조다. 삼성화재: SFMI 자체 RIA 프레임워크 현대해상, DB손보: Spring MVC .do URL 패턴 KB손보, 메리츠: 모바일/PC 별도 도메인 WebFetch로 URL을 긁어봤자 form 필드 구조가 나오지 않는다. 직접 접속해서 DevTools로 확인하거나, 업계 공통 패턴으로 커버하는 방법 중 후자를 선택했다. ...

2025-10-28 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Apple Sso 403 Email Verified Type Mismatch

Apple Sign-In 403 에러: email_verified 타입 불일치와 복붙 버그 3종 세트

Apple Sign-In이 403 Forbidden으로 실패하는데, Google Sign-In은 정상 동작하는 상황이었다. 동일한 스택(Rails 8 + Flutter)의 다른 프로젝트에서는 Apple 로그인이 잘 되고 있어서 비교 분석했다. 결론부터 말하면, 세 가지 독립적인 버그가 동시에 존재했고, 모두 “Google SSO 코드를 복붙해서 Apple SSO를 만든” 과정에서 생겨났다. 증상 Apple 로그인: 403 Forbidden Google 로그인: 정상 성공 에러 메시지: "Email not verified by Apple" 개발 환경에서는 재현되지 않고 프로덕션에서만 발생 (Apple 테스트 계정 이슈) 배경: Apple과 Google JWT는 다르다 OAuth 2.0 / OIDC 표준은 email_verified 필드가 boolean이어야 한다고 명시하고 있다. 하지만 현실에서 Apple은 이 필드를 문자열 "true"로 반환하는 경우가 있다. 이건 Apple의 공식 문서에도 명확히 나와 있지 않은 엣지 케이스다. ...

2025-10-25 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Rails Missing Migration Sessions Table

Production DB에 테이블이 없다: schema.rb와 migration 파일 불일치 사고

회원가입, 로그인이 전부 안 된다는 제보를 받았다. 앱에서는 “예상하지 못한 오류가 발생했습니다"만 반복. 증상 회원가입 시도 → 500 Internal Server Error 로그인 시도 → 동일하게 500 Health check API → 200 OK, DB 연결 정상 서버는 살아있고 DB도 연결되어 있는데, 인증 관련 기능만 전멸. 조사 과정 1단계: 서버 상태 확인 SSH로 접속해서 Rails 환경 확인. rails runner "puts Rails.env" # => production rails runner "puts User.count" # => 13 서버 정상, DB 연결 정상, 유저 데이터도 존재. ...

2025-10-18 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Rails Flutter Server Health Check 4 Issues

Rails + Flutter 앱 서버 점검기: 한 번에 터진 4가지 문제와 해결

앱 테스트 빌드를 올리고 직접 돌려보니 한꺼번에 4가지가 안 됐다. Google 로그인 실패, AI 일정 생성이 엉뚱한 결과, 알림 버튼 누르면 크래시, 인기 여행지 섹션이 텅 비어있음. 하나씩 원인을 찾고 고친 과정을 정리한다. 1. Google SSO는 실패하는데 Apple 로그인은 성공 증상 Apple Sign-In은 정상 동작하지만 Google Sign-In만 500 에러. 클라이언트에서는 로그인 실패 토스트만 보인다. 원인 컨트롤러는 이전 커밋에서 수정했지만, Model의 from_omniauth 메서드는 그대로였다. # User 모델 — 마이그레이션 후에도 옛날 컬럼명 참조 def self.from_omniauth(auth) user = find_or_initialize_by(provider: auth.provider, uid: auth.uid) # uid 컬럼 없음 user.image = auth.info.image # image 컬럼도 없음 end DB 스키마에서는 uid → provider_uid, image → avatar_url로 마이그레이션된 상태. 컨트롤러 쿼리는 수정했지만 모델 내부 메서드가 여전히 옛 컬럼을 참조하고 있었다. ...

2025-10-15 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Multi Landing Page Netlify Workflow

앱 랜딩 페이지 8개를 하나의 저장소로 관리하는 법

앱을 여러 개 만들다 보면 각각 랜딩 페이지가 필요해진다. 저장소를 8개 따로 만들면 관리 비용이 8배가 된다. 반대로 하나로 완전히 묶으면 배포가 복잡해진다 — 어느 페이지 하나를 수정해도 전체가 재배포되고, 실수 하나가 전체를 망가뜨릴 수 있다. 두 극단 사이에서 찾은 구조가 저장소 1개 + Netlify 사이트 N개다. 코드 관리는 한 곳에서, 배포는 서비스별로 완전히 독립적으로. 이 글은 그 구조의 세부 사항, 각 결정의 이유, 그리고 규모가 커져도 유지보수할 수 있게 만드는 패턴들을 정리한 것이다. ...

2025-10-11 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Hugo Blog Multi Site Management

Hugo 블로그 3개를 하나의 폴더에서 관리하는 구조

Hugo 블로그를 목적별로 3개 운영하고 있다. 개발 블로그 — 개발 삽질 기록, 기술 문서 (이 블로그) [앱명] 홈페이지 — 앱 소개 + 업데이트 블로그, 다국어(ko/en) 개인 블로그 — 비개발 글 각각 역할이 달라서 분리했지만, 관리는 한 곳에서 하고 싶었다. 처음엔 별도 저장소로 나눴다가 결국 단일 디렉토리 아래 모아두는 구조로 정착했다. 이 글은 그 구조와 각 블로그의 설정 방식을 정리한 것이다. 왜 Hugo인가 정적 사이트 생성기 중 Hugo를 선택한 이유는 단순하다. 빠르다. 수백 개의 포스트도 1초 내에 빌드된다. Go 바이너리 하나로 동작하기 때문에 의존성 관리 부담도 없다. Node.js 기반 도구처럼 node_modules가 수백 MB씩 쌓이지 않는다. ...

2025-10-08 00:00 · 8분 소요 · Seunghan
Flutter Sync Queue Aggressive Error Handling

Flutter Sync Queue에서 불필요한 에러가 반복 노출되는 문제 해결

모바일 앱에서 오프라인 동기화를 위해 Transactional Outbox 패턴을 구현하던 중, 동기화가 실제로는 정상 완료되었는데도 “동기화 실패” 에러가 반복적으로 사용자에게 노출되는 문제를 발견했다. 현상 앱에서 다음과 같은 에러가 반복적으로 발생했다: AppException: Failed to push changes: AppException: Push completed with failures; retry count: 2, pending changes remain in queue. 서버 로그를 확인하면 동기화 pull은 정상 동작하고, 실제 데이터도 이미 동기화된 상태였다. 구조 파악: Transactional Outbox 패턴 앱의 동기화 구조는 다음과 같다: ┌────────────────┐ ┌──────────────┐ ┌────────────────┐ │ Local DB │────▶│ Sync Queue │────▶│ Remote API │ │ (Drift/SQLite)│ │ (Outbox) │ │ (Rails) │ └────────────────┘ └──────────────┘ └────────────────┘ 로컬에서 데이터 변경 → sync queue에 pending 아이템 추가 performFullSync() 호출 시 pull → push 순서로 동기화 push 단계에서 queue의 각 아이템을 서버에 전송 성공하면 queue에서 제거, 실패하면 retry count 증가 원인 분석 _pushChanges() 메서드의 에러 처리 로직에 문제가 있었다: ...

2025-10-04 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Rails Auth Session Persistence Debugging

Flutter + Rails 인증 세션이 계속 풀리는 문제 - 3가지 원인과 해결

Flutter BLoC 앱에서 로그인을 해도 세션이 자꾸 풀린다. 분명 SecureStorage에 토큰도 저장하고, Dio 인터셉터로 401 시 자동 갱신도 구현했는데 왜? 서버 로그부터 시작해서 원인 3개를 찾고 모두 고친 과정을 정리한다. 기술 스택 모바일: Flutter + BLoC 패턴 + Dio HTTP + SecureStorage 서버: Rails 8 API + ActionCable WebSocket 인증: SHA-256 digest 기반 access token + JTI refresh token (90일) 실시간: ActionCable WebSocket (토큰 기반 인증) 증상 로그인 직후는 정상 동작 시간이 지나면 API 요청이 401로 실패 토큰 갱신은 되는 것 같은데 WebSocket이 끊어짐 결국 앱이 미인증 상태로 전환 원인 1: 레거시 코드의 유령 - DTA 잔존 메서드 발견 서버 로그에서 토큰 갱신 시 user.tokens 관련 에러가 간헐적으로 보였다. 이전에 devise_token_auth(DTA)를 사용하다가 자체 토큰 시스템으로 마이그레이션했는데, token_refresh_service.rb에 DTA 시절 코드가 남아 있었다. ...

2025-09-27 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Glassappbar Tabbar Overflow Colors White Lightmode

Flutter UI 전수조사 — GlassAppBar TabBar overflow와 Colors.white 라이트모드 버그

Flutter 앱을 어느 정도 만들다 보면 꼭 한 번씩 마주치는 두 가지 버그가 있다. 하나는 bottom overflowed by N pixels 에러, 다른 하나는 라이트모드에서 텍스트가 배경에 묻혀 보이지 않는 현상이다. 둘 다 원인은 단순한데, 전체 화면을 대상으로 전수조사하기 전까지는 “일부 화면에서 이상하다” 수준으로만 인식하기 쉽다. 이번에 앱 전체 50개 페이지를 한 번 훑어보고 나서야 패턴이 보였다. GlassAppBar + TabBar overflow의 진짜 원인 커스텀 GlassAppBar를 만들어서 쓰고 있었다. bottom: TabBar(...) 를 붙이면 AppBar 아래에 탭이 생기는 구조다. ...

2025-09-24 00:00 · 3분 소요 · Seunghan
Flutter Bloc Infinite Scroll Pagination

Flutter BLoC 무한스크롤 — infinite_scroll_pagination 없이 직접 구현하는 법

목록을 처음에 전부 로드하면 느리다. 사용자가 스크롤할수록 자연스럽게 다음 데이터를 불러오는 무한스크롤이 필요했다. infinite_scroll_pagination 같은 패키지도 있지만, 기존 BLoC 구조에 그대로 얹으려면 상태 설계를 패키지 방식에 맞춰야 해서 오히려 복잡해지는 경우가 있다. 외부 의존 없이 ScrollController만으로도 충분히 만들 수 있어서 그 방향으로 구현했다. 왜 Offset 기반인가 페이지네이션 방식은 두 가지다. Offset 기반 (page 번호) GET /items?page=1&per_page=20 GET /items?page=2&per_page=20 Cursor 기반 (마지막 아이템 ID) GET /items?cursor=abc123&per_page=20 Cursor 방식이 “데이터가 중간에 삽입/삭제돼도 중복/누락 없다"는 점에서 이론적으로 더 우수하다. 하지만 대상 데이터가 법령/규정처럼 자주 바뀌지 않는 정적 문서라면 Offset 방식으로 충분하다. ...

2025-09-20 00:00 · 5분 소요 · Seunghan
Domain Projects Dev Guide

멀티 도메인 정적 사이트 운영 개발 가이드

개요 여러 개의 정적 사이트(랜딩 페이지 + 블로그)를 단일 디렉토리에서 관리하는 구조와 배포 워크플로우를 정리한 문서입니다. 개인 블로그, 앱별 랜딩 페이지, 다국어 블로그 등 성격이 다른 여러 사이트를 운영할 때 발생하는 실무적인 문제들과 그 해결책을 다룹니다. 정적 사이트는 서버 부담이 없고, 배포가 빠르며, CDN 캐싱 효율이 높아 소규모 개인 프로젝트와 앱 마케팅 페이지에 이상적입니다. 그러나 여러 사이트를 동시에 운영하면 배포 방식이 사이트마다 달라져 혼란이 생기기 쉽습니다. 이 가이드는 각 사이트 유형별 배포 전략을 명확히 구분하고, 반복 작업을 자동화하는 방법을 설명합니다. ...

2025-09-13 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Ios Sso Entitlements Testflight Errors

iOS TestFlight 배포 삽질 모음: SSO 에러부터 entitlements mismatch까지

Flutter 앱 여러 개를 TestFlight에 올리면서 반복적으로 마주친 에러들을 정리했다. 1. Apple Sign-In 에러 1000 SignInWithAppleAuthorizationException(AuthorizationErrorCode.unknown, The operation couldn't be completed. (com.apple.AuthenticationServices.AuthorizationError error 1000.)) 원인 Runner.entitlements에 Sign in with Apple capability가 없어서 발생한다. 해결 두 곳 모두 설정해야 한다. ① ios/Runner/Runner.entitlements <key>com.apple.developer.applesignin</key> <array> <string>Default</string> </array> ② Apple Developer Console developer.apple.com → Identifiers → 앱 Bundle ID 선택 → Sign in with Apple 체크 → Save 프로비저닝 프로파일이 이미 있다면 재생성이 필요하다. ...

2025-08-30 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Deprecated Api Mass Fix

Flutter Deprecated API 대규모 수정 - withOpacity, DropdownButtonFormField, Switch 등

Flutter 프로젝트를 오래 유지하다 보면 flutter analyze가 수백 개의 deprecated 경고를 뱉는 시점이 온다. 기능은 잘 돌아가지만 Warning이 쌓이면 진짜 문제가 묻힌다. 이번에 한 번에 200개 넘는 deprecated 경고를 정리하면서 나온 패턴들을 정리한다. deprecated 경고를 방치하면 결국 세 가지 문제로 이어진다. 첫째, 다음 Flutter 메이저 업그레이드 때 deprecated가 removal로 전환되어 컴파일 에러가 터진다. 둘째, 실제 버그나 타입 에러가 경고 노이즈에 묻혀 코드 리뷰에서 놓치기 쉽다. 셋째, 팀 합류 시 “왜 경고가 이렇게 많아요?“라는 질문이 나오는 순간 기술 부채를 설명해야 하는 부담이 생긴다. 한 번 정리해두면 이후 유지 비용이 훨씬 줄어든다. ...

2025-07-20 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Flutter Dead Ui Fix Xcode26 Widget Bug

Flutter 미구현 UI 컴포넌트 연결 + Xcode 26 베타 WidgetKit 설치 버그 우회

Flutter 앱 작업 중 두 가지 문제를 연달아 처리했다. 하나는 UI 차원의 문제 — onTap: () {} 로 껍데기만 있는 컴포넌트들을 실제로 연결하는 작업. 다른 하나는 Xcode 26.2 베타에서 시뮬레이터에 앱을 설치하면 익스텐션 때문에 앱 자체가 설치되지 않는 문제다. 1. 동작하지 않는 UI 컴포넌트 연결 Flutter 개발 중 흔히 발생하는 상황: 화면은 다 만들어졌는데 버튼에 onPressed: () {}, 카드에 onTap: () {}만 달려 있고 실제 동작이 없는 상태. 패턴별 정리 알림 벨 아이콘 ...

2025-07-16 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Flutter Bloc Complex State Management

Flutter BLoC 상태 설계 — 단순 목록을 넘어 복잡한 단계 흐름 다루기

목록을 불러오고 보여주는 수준의 BLoC는 어렵지 않다. 문제는 세션 기반의 흐름, 예를 들어 “세션을 만들고 → 질문을 추가하고 → 답변을 받고 → 완료” 같은 단계적 워크플로우를 BLoC 하나로 관리할 때다. 이런 패턴은 리뷰 Q&A 시스템, 멀티스텝 설문, 온보딩 플로우 등 실무에서 자주 등장한다. 단순히 isLoading 불리언 하나로 버티다가 UX가 무너지는 경험을 해봤다면, 이 글이 도움이 될 것이다. 왜 BLoC가 복잡한 흐름에 적합한가 BLoC(Business Logic Component)의 핵심 가치는 UI와 비즈니스 로직의 완전한 분리다. 단순한 데이터 페칭에서는 이 장점이 와닿지 않는다. 하지만 상태가 여러 단계로 전이되고, 같은 화면에서 독립적인 로딩 피드백이 필요해질 때 BLoC의 구조적 이점이 드러난다. ...

2025-07-06 00:00 · 7분 소요 · Seunghan
Firebase Phone Auth Not Working Diagnosis

Flutter Firebase Phone Auth - SMS가 안 와요? 진단부터 코드 수정까지

Flutter 앱에 전화번호 인증을 붙이고 나서 “인증번호가 안 와요"라는 상황을 마주쳤다. 그리고 개발용 bypass 버튼을 눌러서 인증을 건너뛰고 회원가입을 시도하면 서버에서 “인증이 완료되지 않은 전화번호입니다"가 떴다. 두 문제를 같이 정리한다. Firebase Phone Auth는 처음 연동하면 단순해 보이지만, 실제로는 플랫폼(Android/iOS)별 설정, 토큰 검증 구조, 개발/프로덕션 환경 간의 동작 차이 등 여러 레이어에서 문제가 생길 수 있다. 이 글은 실제로 겪은 증상과 그 원인, 해결책을 단계별로 정리한 것이다. 구조부터 파악 Flutter Firebase Phone Auth의 흐름은 이렇다. ...

2025-07-02 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
Telegram Bot Intent Classification Bugs

Telegram 봇 의도 분류 버그 3가지와 Inline Keyboard 확인 플로우 구현

Telegram 봇에 자연어로 할 일을 추가하는 기능을 운영하던 중 발생한 버그 3가지와, 사용자 경험 개선을 위한 inline keyboard 확인 플로우 구현 내용을 정리한다. 이 봇의 기본 동작 방식은 다음과 같다. 사용자가 자유 형식 문자열을 입력하면, Rails 백엔드가 먼저 정규식 기반 사전 필터를 거쳐 의도를 추측하고, 이후 Gemini AI를 호출해 최종 intent와 파라미터(날짜, 시간, 내용 등)를 추출한다. 이 2단계 구조에서 각 단계에 버그가 하나씩 숨어 있었고, 그 결과가 예상치 못한 방식으로 결합되어 사용자가 의도하지 않은 동작을 일으켰다. ...

2025-06-25 00:00 · 9분 소요 · Seunghan
Ios Codesign Testflight Full Setup

iOS 코드 서명 처음부터 끝까지 — Distribution Cert에서 TestFlight 업로드까지 수동 세팅

Flutter 앱을 TestFlight에 올리는 과정에서 코드 서명 관련 설정을 처음부터 다시 잡으면서 정리한 내용이다. Xcode 자동 서명이 아닌 수동 + App Store Connect API Key 방식으로 진행했다. 전체 흐름 [1] Distribution Certificate 발급 [2] APNs Certificate 발급 (CSR 생성 필요) [3] App ID에 Push Notifications 활성화 [4] Provisioning Profile 생성 (App Store, Push 포함) [5] xcodebuild archive + export (API Key 인증) [6] xcrun altool로 TestFlight 업로드 1. Distribution Certificate Apple Developer → Certificates → + → Apple Distribution 선택. ...

2025-06-18 00:00 · 4분 소요 · Seunghan
Dart Api Integration

DART Open API 연동 삽질기 (Rails + Flutter)

DART Open API를 Rails 백엔드에 연동하면서 겪은 과정을 정리한다. 공시 모니터링, 감사의견, 지배구조, 재무지표, 지분공시 5개 영역을 구현했고 각 단계마다 삽질이 있었다. 구현 구조 각 데이터 유형마다 모델과 ActiveJob을 하나씩 만들었다. Job은 DART API를 호출해서 upsert_all로 DB에 넣는 단순한 구조다. DartCorpCodeSyncJob → dart_companies (기업 마스터) DartDisclosureSyncJob → dart_disclosures (공시 목록) DartMajorEventSyncJob → dart_major_events (상장폐지 트리거 이벤트 — DS001) DartAuditOpinionSyncJob → dart_audit_opinions (감사의견 — DS002/DS003) DartGovernanceSyncJob → dart_executives / dart_major_shareholders (DS004/DS005) DartFinancialIndexSyncJob → dart_financial_indexes (fnlttSinglAcntAll) DartEquityReportSyncJob → dart_equity_reports (지분공시) 삽질 1: upsert_all + update_only + updated_at 중복 가장 먼저 터진 오류. ...

2025-06-01 00:00 · 5분 소요 · Seunghan

Rails + Flutter 풀스택에서 기능 하나를 웹-API-앱까지 관통시키는 패턴

하나의 기능이 세 개의 레이어를 관통할 때 웹 서비스에 새 기능을 추가하면 끝이 아니다. 모바일 앱이 있으면 API serializer를 거쳐 Flutter 모델까지 맞춰야 한다. 이 과정에서 빠뜨리기 쉬운 게 한두 가지가 아니다. 테니스 대회 운영 서비스를 만들고 있는데, 선수 성별 토글 하나를 추가하는 작업이 결국 Rails enum 정의 → ERB 뷰 토글 버튼 → Controller 액션 → API v2 serializer → Flutter Freezed 모델 → Flutter UI 위젯까지 6단계를 거쳤다. 그 과정에서 만난 에러들과 해결 패턴을 정리했다. ...

2025-03-25 00:00 · 8분 소요 · Seunghan

Rails에서 Slack 메시지 렌더링하기 — HTML 엔티티, 이모지, mrkdwn, whitespace-pre-wrap 함정까지

Slack 채널 데이터를 Rails 앱에 넣고 그대로 뷰에서 뿌려봤더니, 화면이 온통 &gt;와 :raised_hands:로 도배되어 있었다. 이모지는 텍스트 그대로, 볼드는 별표 그대로, 링크는 꺾쇠 그대로. 거기에 whitespace-pre-wrap CSS가 붙은 말풍선에서는 ERB 들여쓰기까지 렌더링돼서 모든 메시지가 들여쓰기된 것처럼 보였다. 이 글에서는 Slack 메시지를 Rails에서 제대로 렌더링하기 위해 겪은 삽질과 해결 과정을 정리한다. Slack 메시지 포맷의 특성 Slack은 자체 마크업 언어인 mrkdwn을 사용한다. Markdown과 비슷하지만 문법이 다르다. 포맷 Slack mrkdwn Markdown 볼드 *bold* **bold** 이탤릭 _italic_ *italic* 취소선 ~strike~ ~~strike~~ 인용문 > 줄 시작 > 줄 시작 (동일) 코드 `code` `code` (동일) 링크 <url|label> [label](url) 멘션 <@U123>, <!everyone> 없음 공식 문서(docs.slack.dev)에 따르면, Slack API를 통해 메시지를 가져올 때 세 가지 문자가 HTML 엔티티로 인코딩된 상태다: ...

2025-03-25 00:00 · 7분 소요 · Seunghan

Rails Hotwire 채팅 리디자인 — 버블 UI, 사이드바 채널 분리, content_for 레이아웃 트릭

Rails로 채팅 기능을 만들다 보면 어느 순간 한계에 부딪힌다. 초기엔 textarea에 리스트로 메시지를 쌓는 구조로 충분하지만, 실제 사용자 앞에 놓으면 카카오톡이나 Slack을 쓰던 사람들 눈엔 영 어색해 보인다. 내 메시지는 오른쪽, 상대 메시지는 왼쪽 — 이 직관적인 패턴을 Rails + Turbo Streams 환경에서 어떻게 구현했는지 기록해둔다. 거기에 채팅방 진입점(DM) vs. 그룹 채널을 사이드바에서 구조적으로 분리한 방법, 그리고 특정 페이지에서만 공통 레이아웃 섹션을 숨기는 content_for 트릭까지 담았다. 채팅 버블 UI: 내 메시지 오른쪽, 상대 메시지 왼쪽 채팅 UI의 핵심은 단순하다. 누구 메시지냐에 따라 정렬 방향과 색상만 바꾸면 된다. Tailwind CSS의 flex-row-reverse와 rounded-br-sm 조합이 핵심이다. ...

2025-03-24 00:00 · 6분 소요 · Seunghan
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